第二点更感觉团队合作的重要性。由于队友的实际精度提高大部分敌人。可以由队友消灭。但是你的必须保持在队友的行动范围之内。
第三点个需要注意遥控玩具的操作。操作不当很快就会被人打爆。 多多利用这些遥控玩具特点操作。
操作心得:
单机基本上是对联网之前的熟悉操作。游戏没有血条和COD4一样。高难度下1~2枪就OVER。注意队友的配合。
1.遥控玩具:(算是这游戏的最大特色了)
很多时候都是靠那些遥控玩具。例如直升机能表明敌人的位置(在控制范围内有效)。遥控炸弹车是对坦克最好武器(为什么一颗C4稿不定)。遥控机枪、榴弹车适合小氛围清缴敌人(你可以把开到一些低矮的建筑物下)。自爆飞行器适合收拾房间内的敌人。
遥控玩具都有一定的控制距离(没有燃料限制,貌似没有垂直距离限制)。超出遥控范围后。使用遥控玩具时可以用鼠标左键切换。自己靠近遥控范围(哪个类似PSP的东东不再是雪花屏就可以了)就能重新控制。
2.武器
个人感觉相对于COD4。榴弹的爆炸范围大大减小。基本直接命中才能起到一击比杀得效果。火箭筒倒是爆炸范围大(鼠标右键锁定可以载据、直升机、和固定防御武器)。换弹药太慢。扔手榴弹注意方位不然BOT很容易躲开。游戏前期能进行的强枪支后座力太大。
3.空中支援
有机枪支持(适合对付建筑物内的敌人,瞄准的时候不要看瞄准器,直接看火力点),精确炸弹支持(适合收拾载具),大范围炸弹支持
对游戏的整体感觉:
关卡较短,一共只有7大关(不是八个,第一关只是一段动画)。关卡主要有占领、防御阵地、摧毁设施、营救队员。地图大,自由性高。
物力效果不错大部分防御工事(建筑、门)可以破坏。(坦克推不动防御工事,只能用火炮摧毁再开过去~)
期待联机能支持COOP。
4.总的来说,游戏里面的武器载具虽然比较丰富,但是感觉有些比较鸡肋,单机方面算是完全失败,场面虽大,但是完全没有气势,虽然有着类似雷神战争的占点模式,但是也就是一个扯旗的变种而已(不过有些输入资料占点的地方可以有效防止个人英雄主义,让你没法自己一个人像BF系列一样一边扯旗一边警戒四周),不过从游戏有些设计来看,制作组是更想强调配合(例如本作的坦克,没有步兵配合,你就是一个被屠杀的肉,连挣扎机会都没有,虽然BF系列坦克也需要步兵配合,但是自己当独狼也可以挣扎一下)。