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《翡翠击破合集》人物心得

作者: 佚名 2013-06-27 16:32

 一面道中掉一残放2B。

BOSS,过了三次立绘,果断在第四招掉两残GAMEOVER。

第一作,好吧我说像《长空超少年》
第二作,成了萌化斑鸠。第一面BOSS是一白一黑两个小恶魔(好吧我承认我没过)。开头画面有CAPCOM标志。

第三坐:和街机魔法背景类似(如那个《魔法警卫队》和一个骑龙的),三作中最简单。二B过一面BOSS,二面BOSS时我B用完,也是BOSS最后一招才掉一残。三面道中有很恼人的长条机器龙,害我掉两残。BOSS好打,我无B都没掉残就过了。

本作是我唯一不续关过一面的,也是最接近东方的,BOSS的弹幕有些能看到东方的影子,音乐也是。

另:本作有特殊攻击,本猫用的不多,相当于蓄力攻击,需要屏幕下的条满了才能用。

这是二面BOSS,日本人的印象中猫都喜欢滚着撞向你吗?

我来吐槽下翡翠击破一代

      自机一:丫的弹速慢也就罢了,还玩叛变(二代二面BOSS)
      自机二:长相千百合既视感,游戏中妖梦既视感

      一面BOSS,,在二代还是敌方面目登场,泥马也不知道是不是大胃王,终符的弹幕比UUZ还密,范围又那么大,我不开低速都逃不过,难道丫的要我拿正直者之死的打法啊?

      二面:二符三步必杀既视感,好在我和红有三交手过几次,不怕;终符蓝大人一符既视感,丫的一次别发那么多好不好?屏幕都拖慢了。


      打了半天才知道有蓄力系统,左边槽满了停止攻击再按攻击键就是。



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