虽然《勇敢雄心:游戏版》在故事陈述与游戏性,在这么多市售游戏的强敌环伺下显得稍微薄弱,但若以一款适合一家大小欢乐的小品游戏来说,游戏过程与内容丰富性其实还算是不错。像是游戏采用Xbox时期的动作游戏很常出现的「属性相克」系统,让主角梅莉达(Merida)从前四大关的冒险中,取得大地、火、风、冰四种不同元素攻击,并透过这几种元素攻击属性相克的敌人,使老玩家重温旧游戏时代的动作系统。
游戏的前期玩起来会有一点枯燥,特别是场景上所出现的敌人皆为同一种属性,只要持续朝着各个方向推动右类比杆射箭,几乎都能扫死所有敌人。不过当你取得第四种元素攻击之后,游戏难度与娱乐性的「醍醐味」才会开始被突显出来。因为带有属性的敌人种类,会伴随着中、后期的关卡增加,使得同一个区域的敌人不再只有单一属性,因此在进行攻击时必须随时切换相克的属性攻击,才能增加杀敌效率。
随着关卡的推进,同区域内会出现不同抗性的敌人,此时得不断切换四种攻击属性予以击破。
结合传统直觉式类比射击手感,以及动作游戏的基础砍杀系统,适合轻度玩家游玩的小品游戏。
改编自同名电影的动作解谜游戏,其实画面表现上不算太差。
以较为简单、轻松的方式来呈现解谜内容,应该算是《勇敢雄心:游戏版》的特色之一,特别是每一个关卡中除了会有隐藏的武器、服装、收集品等要素,每到一个阶段都会有不同的「小熊解谜关」让玩家灵活一下思绪。虽然这些解谜内容对已成年的玩家来说很简单,但对游戏本身就定位在十岁以上的学龄孩童上,想要一一解开所有的谜题过关,可不一定是件容易的事。有鉴于此,游戏设计双人单机合作过关的用意,应该也是为了让爸爸、妈妈参与「打怪」的行列,并在解谜时从旁提醒与协助。而小熊解谜关卡的玩法也是非常简单,玩家可以利用LB与RB键切换操控三只小熊,并在互动物件上按下Y键进行扳动、推拉等动作,研究各个机关相互影响的原因,从中找出能帮梅莉达解决当前问题的机关即可。
超可爱的小熊三兄弟,每一关的解谜内容都可以看到它们出来帮忙。
看似有点复杂的解谜关卡,只要静下心来好好地想一想,其实它一点都不难。
游戏每一关的解谜关卡都完全不一样,这点也不是所有同类型游戏可以做到的。
综观所有游戏内容来看,八大关的游戏内容约略五、六个小时便能全破,而这种以电影改编的同名游戏,解除成就的条件也不会设定得太严苛,一轮全破并收集到所有刀具、武器、服装、图片的话,至少拿个八百分绝对不是问题。除此之外,若想要把这款游戏纳入你另一款千分成就片的话,不仅要将所有的技能买齐升到最顶,游戏的过程中别忘了使用四元素攻击的大绝招,否则要在下一轮再来补齐杀敌数,其实还蛮累人的。
游戏比较可惜的部份是在处理较多敌人、物件场景的地方时,张数与流畅度会降低很多,造成些许画面掉格的问题,如果这部份能用更新来改善的话,其实拿来与小朋友一起合作/解谜,也是款相当不错的小品游戏。
很单纯的动作过关游戏,画面与娱乐性还算足够,唯一在即时处理游戏物件与场景上的表现,希望日后能透过更新来改善。
支援Kinect体感控制器游玩的《勇敢雄心:游戏版》,并不是使用体感控制器来进行单机剧情模式,而是以射箭的方式进行独立收录的「射箭场」玩法。