王者荣耀峡谷暴君主宰有哪些调整?王者荣耀3.13体验服峡谷暴君主宰调整介绍。3月13日王者荣耀体验服再次更新,其中暴君主宰都有了很大的改变,下面就随着小编一起来看看吧。
王者荣耀3.13体验服峡谷暴君主宰调整介绍
暴君/先知主宰调整
当前版本中,第二次及之后刷新的暴君/先知主宰的强度偏低,在本次体验服上线后,我们强化了远古生物们的生命成长值,小幅提升他们在游戏中期的威慑力。
暴君生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命
先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命
当前正式服中,击杀暴君/先知主宰后的Buff,与击杀黑暗暴君/暗影主宰后的Buff共用一套。
在本次体验服更新后,也首次尝试将击杀它们所获得的羁绊Buff分开,两者互相不影响。这将影响召唤师们在游戏中期的博弈与取舍~
新增一组暴君/先知主宰的羁绊,在击杀暴君/先知主宰时获得,获得后Buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%。(此Buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)
原本的羁绊Buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊,在击杀黑暗暴君/暗影主宰时获得,获得后Buff持续期间对黑暗暴君/暗影主宰伤害降低50%。
中路兵线调整:助力游走
中路作为发育路与对抗路的连接,我们希望中路英雄能更好地承担快速支援的作用。
此次体验服中,我们下调了前期中路兵线的血量,方便中路在前期更快速地清线和支援。
前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的基础生命值:下降20%。
同时,为了保证三路的平衡,调整了中路兵线生命成长属性:
前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的生命成长属性:使中路兵线在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致。
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