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《最终幻想12》综合及SOLO篇技巧心得

作者: 佚名 2013-06-28 10:20

综合及SOLO篇

(1)主动或者非主动攻击怪的判断

主动攻击怪的头顶血条是红色的

非主动是绿色的

(2)主动攻击怪攻击判断

遇到的几乎都是视觉判断 (目前所知元素怪是魔法判断)

建议玩家可以先在远方下达攻击指令

等到达到可以攻击的时候

从怪物后方进行突击

然后回避

(3)主动怪LINK

也就是怪会相互感应

假设玩家攻击A主动怪

就算B主动怪(跟A同类型)的视觉范围内

但是B若是察觉到A是在战斗状态

B也会上前攻击玩家

(4)魔法咏唱以及技能使用不因移动而中断

这是针对《最终幻想11》玩家比较不习惯的地方

《最终幻想11》的魔法咏唱若是移动就会中断

但是《最终幻想12》不会

所以玩家可以下达CURE指令给我方

或者攻击魔法给敌方之后

然后立即移动闪避敌人的攻击

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(5)远距离钓怪

发现会LINK的怪后

可以利用魔法趁两只怪物的视线没有交会的瞬间

利用远隔攻击的方式

把其中一只抓过来打

以防止相互间的LINK

(6)战斗TARGET切换(SOLO时用)

就是LINK时

当第一只怪杀死后

TARGET自动转移的部分

如果杀死的那一刹那

玩家是面对第二只怪

那不用再选一次攻击拔剑指令

但是如果不是面对怪的话

就要再选一次攻击

操纵的角色才会再度攻击哦

所以如果面对双重攻击时

如果在砍最后一刀之前

把视点调整到面对接下来要打的怪

就可以节省一些时间

减少死亡的机率哦

(7)切换区域会REPOP怪

但是要切换两次区域

也就是 A->B->C 

(A区域是你要打怪的区域,代表要切换到第二张地图后,A的怪才会REPOP)

(8)CHAIN数规则

打同一种类型怪就能一直连CHAIN

跟时间无关

打了别种类型的怪就会CHAIN

当打到一定的CHAIN后,就会出现CHAIN UP的字样

战利品的纸娃娃会变

从原来的小金袋->小硬币->大硬币->大金币

然后得到的东西也越来越好

当CHAIN数到70-80后,还会出现附加效果

吃到战利品,还会追加补HP、补MP、或者STATUS状态(例如强化自体魔法)

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