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风符·灭
冷却:0 鬼火:0
以风龙之力攻击敌方目标,造成攻击80%伤害,并获得等同该次伤害的风盾,持续3回合。
lv2:伤害增加至85%
lv3:伤害增加至90%
lv4:伤害增加至95%
lv5:伤害增加至100%
风符·守
冷却:0 鬼火:2
在每个行动(不分敌我)结束时,若自身未承受控制效果,使生命比例低于30%的友方目标获得风盾,能吸收攻击188%的伤害(不超过目标生命上限的200%),3回合冷却。
当友方失去风盾时,增加自身12%行动条。
【施放】使友方目标及另一生命比例最低、且未拥有风盾的友方获得风盾,能吸收攻击188%的伤害(不超过目标生命上限的200%),持续3回合。
lv2:风盾吸收量增至198%。
lv3:风盾吸收量增至207%
lv4:风盾吸收量增至217%
lv5:冷却回合数减至2
苍龙坠
冷却:0 鬼火:3
神龙直冲云霄,召唤风暴轰击敌方全体,造成攻击158%伤害,若该伤害使目标生命比例低于50%,有100%基础概率为其附加孤立,持续1回合。 然后消耗友方全体所拥有的风盾,每消耗一个,便对随机敌方目标造成攻击158%伤害,并有100%基础概率为其附加龙怒,持续2回合。
lv2:伤害均增加至166%
lv3:伤害增加至174%
lv4:伤害增加至182%
lv5:消耗风盾时,为原本拥有的友方恢复等同剩余盾量的生命
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