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注灵
0 火
这是你丢失的痛苦...
为敌方目标附加无面,造成攻击100%间接伤害,持续一回合。
无面:【通用,印记】面灵气的白色面具,回合开始前造成间接伤害。
间接伤害:伤害类型的一种,不会触发御魂效果,无法被分担,对防御为0的敌人必定暴击。
Lv.2 间接伤害增加至105%
Lv.3 间接伤害增加至110%
Lv.4 间接伤害增加至115%
Lv.5 间接伤害增加至125%
轮回之面
被动 0 火
苏醒的时刻到了。
场上每层恶面使自身提升10点速度、10%伤害,每层善面提升10%效果抵抗、10%减伤。
善面在友方行动后,为其增加5%行动条,后转化为恶面附加至随机抵抗目标(没有恶面优先,再是生命比例较低优先)。
恶面:【通用,印记】面灵气的黑色面具,由「禁断之面」所产生,附加于敌方,可以叠加
善面:【通用,印记】面灵气的红色面具,由「禁断之面」所产生,附加于友方,不可叠加
Lv.2 恶面提升速度增至15点
Lv.3 善面提升效果抵抗增至20%
Lv.4 恶面提升速度增至20点
Lv.5 善面增加行动条增至10%
禁断之面
3 火
忘却一切,变回最初的白吧。
召回所有7个面具,使拥有善面的友方增加20%行动条,对带有恶面的敌方造成攻击130%间接伤害(每层恶面额外提升10%)。然后释放7个面具,优先使其他友方获得善面,剩余的为敌方附加恶面(没有恶面优先,再是生命比例较低优先)。
觉醒追加效果:唯一效果,先机:释放自身的7个面具。
面灵气无法获得善面。
唯一效果:若是有多个同名式神在场,只有其中一个式神的此技能会生效。
先机:在战斗开始时进行动作。
Lv.2 恶面间接伤害增至140%
Lv.3 善面增加行动条增至25%
Lv.4 恶面间接伤害增至150%
Lv.5 善面增加行动条增至30%
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斗罗大陆:魂师对决
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