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《魔兽学院》闯关攻略

作者: 佚名 2013-06-28 10:52

玩家可利用白天的时间在菲兰迪亚街头漫步。城里到处都有有助冒险的地方,或是引发冒险任务的地方。您可以在画面上看到,您能去的地点会以闪烁的光点显示。把光标移到光点上面,您就可以知道该地点的名称。

如果该地点有和您一起冒险的猎人候补学员,她的肖像将会出现在光点旁边。即使在没有肖像出现的地方,说不定也有其他的人等着您过去。请多到各处露露脸吧。要是有工作上门,或是情报来了,在您之前还不能去的地点则也会出现光点。另外,若光点特别明亮时,强烈建议您一定要到那边一趟。

每次移动都会花掉一些时间,而一到傍晚主角就会自动回到学院。请您有效的运用时间,别做浪费时间的举动。还有,您也可以回到学院,使用选项强制让时间流逝,进入黄昏时段。

游戏的进行采用鼠标为主键盘为辅的操作,用鼠标控制角色行走的方向和点选选项,用键盘来控制场景的观看角度和旋转,而此游戏就是以《红泪》的连击战斗系统为主再加强改良,由于游戏中的战斗方式是采回合排序的方式,在每回合中都会先依照敌我双方的行动敏捷来排出基本攻击顺序,不过我方实际的攻击顺序可由玩家自行调整,如何能达到最强大的攻击效果,就要靠玩家自己斟酌了。

连击并不是一直攻击之意.而是要有角色的属性对生而成。在这游戏的世界观中,是由风、地、水、火、四种元素所构成,而且每种元素都彼此相互衍生。藉由其属性元素衍生的力量,达到攻击的加成。每一次的连击,便可加强其破坏力,这就是所谓的连击系统。

由于某些攻击本身便具有连续攻击的方式,再藉由元素的力量所引导出来的破坏力更是惊人,玩家可以好好利用。如果连击数够多,不仅有不同于一般攻击的强大威力,还能看到美丽的视觉效果。如果达成特定条件,还可以引发效果更华丽的合体攻击。

加入3D处理的战斗场面,给玩家倍增的速度感以及视觉上的华丽感官享受。而即使硬件配备没有支持3D机能,也可以观赏到相当程度的特效演出.

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