斗牛玩法
玩家可押注「庄家」、「闲家」、「庄两对」、「庄3条」、「闲两对」、「闲3条」多个区域。
游戏开始后,庄闲家各发牌5张。庄家和闲家从中抽出总和为10的倍数(即10、20、30)之3张牌置于下方,最后剩下的2张牌则置于上方。如下方牌点数总和为10的倍数(即「有牛」),则可进而以上方2张牌之点数总和进行比对。如下方牌的总和未能为10之倍数(即「无牛」),就以5张牌中点数最大者进行比对。
牌面点数
1.「斗牛」游戏中,A计为1点,2-9牌则以牌面点数计算,而10、J、Q、K牌,皆算为10点。
2. 如押注「两对」或「3条」,遇开「4条」或「葫芦」者,则算两者皆胜。
牌型类别
牛牛>牛9~牛1>无牛
牛牛
若下方3张牌的点数总和为10的倍数(即10、20、30),进而上方两张牌的点数总和为10的倍数,此类组合即称为「牛牛」。
例子:下方3张牌点数为K、8、2 (10倍数),上方2张牌点数为10、Q(10的倍数),此牌型称为「牛牛」。
牛1~牛9
若下方3张牌的点数总和为10的倍数(即10、20、30),即可将上面两张牌点数的总和,与对家进行比对。(若相加后点数大于10,就以其中的个位数字计算)点数分为1~9点。若计算后,个位数字为1,即称为「牛1」,个位数字为2,即称为「牛2」。如此类推,当中又以「牛9」为最大。
例子:下方3张牌点数为Q、4、6(10倍数),上方两张牌点数为10、2,此牌型称为「牛2」。
无牛
若玩家下方3张牌面无法形成10倍数之组合,便不能以上方两张牌点数的总和进行比对,这种牌型称为「无牛」。
例子:整副牌为A、A、2、2、3,由于下方3张牌无法形成10倍数之组合,所以此牌型称为「无牛」。
如双方牌型一样,则以5张牌中最大者作比对。举例,庄家牌为K、Q、7、2、A,闲家牌为Q、J、10、6、4,此局算「庄」胜。如若双方牌中最大者相同,则以第二最大者比对;如若相同,则以第三最大者作比对,如此类推,直到分出胜负为止。如庄闲双方5张牌点数均相同,则作「和局」。注意,此规则适用于所有牌型。
赔率一览:
胜方:
组合 赔率
无牛~牛6 1 x 0.95
牛7 1 x 1.90
牛8 1 x 1.90
牛9 1 x 1.90
牛牛 1 x 2.85
负方
组合 赔率
无牛~牛6 1 x 1
牛7 1 x 2
牛8 1 x 2
牛9 1 x 2
牛牛 1 x 3