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《回声:失落秘洞之谜》第三关山谷过关攻略

作者: 佚名 2013-06-28 14:33

山谷

出了洞,眼前是一片美丽的山谷。Arok深深吸了一口气,然后感到了饥饿。在继续旅程前,他打算在这里稍微待一会儿,寻找点东西吃。或许河里可以有食物,但问题在于没有合适的武器。
眼前有两条路,不过其实是相通的,沿着左边的路走,在尽头捡起一块加工过的石头。沿着河边的路继续走,在路边可以拣到一束花(camomile)。继续沿着河边走,在一个有4块石头的地方可以拣到一个鱼叉的前端(Harpoon Point),并且得到文档Harpoon。Harpoon是很好用的打猎捕鱼工具,它的特点在于击中猎物后,前端可以和主杆分离,借用皮带系住。

继续前进,捡起另一块加工过的石头(worked stone)和一个长杆(shaft)。再走,捡起一块燧石(knapped flint)。稍微右转,往有一块红色印记的悬崖方向走去,在悬崖底下拣到第三块加工过的石头,在木头上捡起一块火绒(tinder)。抬头看一下壁画,上面是红色貌似牛一样的东西,下面是4个奇怪的符号,Arok看不懂这些画的意思,不过不管怎样,先把这些符号记下来吧。面对悬崖,走右边的那条路,捡起路上的一堆树枝。

回到悬崖,走刚才那条路旁边的一条路。拣到第4块加工过的石头和一条皮带。旁边的石头上有奇怪的符号,先记下来吧。右手边是一个可以生火的地方,旁边还有一块石头平台。

到平台上,根据文档Harpoon的提示,把shaft, harpoon point和strap全放上去,鱼叉(Harpoon)入手,并得到下一个提示:Fishing。回到之前拣到Harpoon Point的地方,注意到水中有鱼从两块石头间游过去。Arok尝试着用鱼叉捕鱼,不过很快就发现这些鲑鱼游的太快了,他无法捕到。用4块石头把岩石的缝隙堵上(放置石头是有顺序的,从最大的那块开始),然后再捕,哈哈,晚餐时间到啦~~

回到可以生火的地方,却发现那里坐了一个男子。(莫非是来蹭饭的……)男子和Arok打招呼,自我介绍说叫Toar,他是一个雕工(carver),到处收集原料,也做一些交易。Arok想或许能从这个人身上学到一些技能。

 

和Toar交谈,选择和他分享刚捕到的鱼(第3项),Toar很高兴的接受了(果然是来蹭饭的……),并给了Arok白铁矿和木制容器,有了这些就可以泡菊花茶了。选第2项得到大型聚会的消息(great gathering)并且证实了悬崖上有人居住。档案更新“交换”。查看Arok的日记,接下来的任务就是烧鱼和泡菊花茶。

首先要生火。既然拿了白铁矿,就来击石取火吧。把树枝(branches),火绒(tinder)白铁矿(marcasite)放上去,再用燧石(knapped flint)敲白铁矿,生火成功。档案更新“食物”。

接下来是煮茶。要煮茶就要有水。到河边去,用刚才Toar给的木制容器(wooden recipient)在河里舀水,然后回到火边。因为是木制容器,所以不能直接放在火上。把容器放在一边,然后捡起地上的3块小石头放到火中,烧热后用旁边的木棍把石头从火中拨出来。点击烧热的石头,然后理所当然的被烫了,Toar会给Arok一个木制的小铲(wooden spatula)。用小铲把石头盛起来,丢进放了河水的木制容器里,水就会变热,等水开了再把之前采的菊花丢进去,菊花茶就完成了。(汗……)Toar觉得这茶很完美,拿出一个木碗舀了喝,Arok说他不爱喝这一类东西(说得好~)

最后是烧鱼。用刚才的木棍把旁边的一块大石头弄到火里面去,过一会儿再从火中弄出来。把鱼放在烧热的石头上烤,得到烤好的鱼(grilled salmon)。把鱼给Toar,Toar会说Arok看上去也很饿了,把鱼分给Arok一半,Arok很高兴,作为使用石头烧饭的新手来说,他觉得自己做的还不错。(这种烧法……要搞砸也有难度吧……)

吃完晚饭,再和Toar说话。Arok问Toar作为一个雕工,专长是甚么。Toar告诉Arok他擅长燧石的加工,而且很高兴Arok对他的工作感兴趣。Arok听说从一个燧石工匠挑选甚么燧石,就可以看出这个燧石工匠的技术好坏。Toar承认那是真的,并让Arok实践一下,替他准备一块燧石。

文档更新燧石制刀法(Blade Knapping)。开始解迷。上方是三样工具,下面是3块用于试验的石头。拿起工具再放下后,工具下方会出现具体用途说明。右边的石头有杂质,敲几下就会破碎。左边的石头有裂缝,砸一下就碎了。只剩下中间那个。用右边的石锤敲三下,再用左边的鹿角砸两下,Toar就会说Arok做的很好,更新文档“专精技工”(specialized activities)把准备好的燧石给他,会出现动画,Toar制成了一把小刀,并把刀送给Arok作为晚饭的谢礼。(原来不是吃白食的^O^/)

再次和Toar对话,选第1项,得知这些原来是音乐石,文档更新Lithophone。(最老的在中国发现的哟~在新石器时代~~Togo就暂时无视好了……)。至此,Arok付出的努力终于得到回报了。肚子吃的饱饱的,得到了一把很好的刀,还确认了自己走的路是对的。查看Arok的日记,下一个目标是悬崖上的定居点,说不定那里有人会知道Klem的下落。


回到悬崖边,文档更新音乐和壁画(music and wall painting)。根据文档提示,早期的音乐和壁画,作为不同的表达方式,是彼此关联的。点击红色的牛,出现音乐石迷题。这个迷题我暂时没有找出图形形状和音乐石之间的关系,不过可以看出它们是一一对应的,敲击某个音乐石后,图形会变红,但如果是错误的则会变黑。这个迷题的目标是按照一定顺序敲击音乐石,让上面的标记全部变红就成功。我试下来的顺序是:3241。(从左往右编号)4个记号全部变红后,野牛就会往两边跑开,出现了新的红色记号。

往左走,发现和刚才出现的红色记号类似的符号。有一个新的入口,进去后自动更新文档“居住”(habitat),照这个文档的说法,和人们普遍的观念相反,旧石器时代的人主要不是住在山洞里的,通常他们住在帐篷里或者用木头、兽皮等搭建的小屋里。@_@

走进第一个有亮光的凹洞中,见到正在做手工的女子Tika。Arok向她打听关于Klem的事情,Tika却要求Arok先遵守他们这里的习俗,借助手头的各种物品来讲述自己的故事。据说这个习俗是为了让即使语言不通的人也能有交流,现在她和Arok虽然没有语言障碍,但她很爱听故事,所以……(&@#$%)更新文档“语言”(Language)。

收集物品开始:
在Tika身边有一块“有手印装饰的卵石”。入口处可以得到“女子的雕像”(figurine of a woman),“刻了狮子图案的骨头”(bone with engraved lion)和一块椎骨(vertebra)。文档更新“雕像”(figurine)。洞口的另一边可以得到“鹿的雕刻”(engraving of a stag)和“鱼的雕刻”(engraving of a fish)。更新文档Definition。

出Tika的洞,在定居点的入口,捡到一个鹿角。进第二个有亮光的洞,左手边得到一个动物脂肪(animal fat)。往前一步,更新文档“针”(the Needle),捡起地上的带子,旁边还有一个stick with a hole engraved with a bear。到洞辅助了很多兽皮的地方,捡起一个皮囊(bladder)和一块兽皮(skin)。

收集完材料后,回到Tika的住处。在洞壁上有一排符号,Arok要做的第一步是把符号按照自己冒险的顺序排列好。点击符号就可以听到Arok的一段描述,然后再点击一下别的符号就可以让这两个互换位置,非常简单的故事排列。不想听故事的请按照下图排列:


顺序正确后,把对应的物品放在下面就好了。也非常简单,如果拿错了Arok会说不适合。从左到右物品顺序分别为:Stag antlers, bone engraved with lion, Klem’s painted stone, spear-thrower, rock with hand painted on it, stick with hole engraved with bear, engraving of stag, harpoon, engraving of fish, knife and figurine of woman。

再次和Tika交谈,问起Klem的下落。Tika说她听说过Klem,并说Klem就住在这个区域。本以为这下子可以找到Klem了,没想到言多必失,Tika听说Arok对绘画有兴趣后,立刻交给他一个任务:修复定居点深处的壁画。

为了修复壁画,第一步工作是要收集并重新整理排列好模型碎片。走出Tika的住处,往里走到底,有一个垂着帘子的洞口(祭典厅:ceremonial hall)。把挡在帘子前的两只鹿角扔到两边去,点击帘子进入祭典厅。

在洞中捡到树脂(resin),皮革(a piece of skin)和磨成粉的黑颜料(powdered black pigment)。点击地上的大石头,大石头会摇晃一下,却无法移开。这种时候我们需要的是润滑剂来减少摩擦阻力,把动物脂肪用上吧,分别在左右涂一些就好了。移开石头下面就出现了那些模型碎片。文档更新“tablets”。

接下来的是一个拼图迷题。看上去有点复杂,但其实很简单。有两片石板是固定不动的,只要把剩下的石板拼上去就可以了。如果正确的话,会自动连接在一起。所以即使是不擅长拼图,只要多花点时间试验也可以成功。附顺序图如下:

拼完后,虽然形状出来了,但还是碎片。记得刚才拿到的树脂吗?(resin)就用那个把碎石板粘起来吧。回到第二个凹洞,那边的烤架下面有一块白色的东西,把树脂放上去,得到熔化的树脂。

回去找Tika,和大多数玩家一样,Arok对那个缺一块的石板感到奇怪,Tika让Arok从不同角度去看,还说那幅画的精髓说不定就隐藏在这块空缺中。回到洞中,拿起缺了一块的石板,(不要旋转,直接拿起)在空中移动,直到Arok从缺口中看到了鹿,知道自己应该尝试第一次绘画了。


回去找Tika,经过第二个凹穴的时候发现出现了水流。回到Tika那里,她很惊讶自己听到了喷泉的流动声。她告诉Arok她正是Klem的女儿,还说那是一个魔法喷泉,上一次流动的时间还是她父亲Klem小时候的事情。Arok问她为何起初要隐瞒真相,她解释说因为有太多年轻人来找她父亲,想要得到赋予墙壁生命的奥秘,但是Arok手上拿着的那块Klem的石头和这个魔法喷泉证明了Arok是与众不同的,她因此愿意帮助Arok,带他去见Klem。不过在那之前,Arok必须修复那幅壁画来证明他作为画家的能力。

再和Tika交谈询问详情,Tika告诉Arok他需要做的就是清理墙壁,然后重新修复壁画。还说Arok需要的一切工具都可以在祭典厅和喷泉旁边找到。选第3个可以知道这个定居点居民有大约10人,还经常有旅行者通过,所以他们需要早早做过冬贮备。谈话完毕后更新文档“兽皮的准备”。

到第二个凹洞,把兽皮(a piece of skin)在新涌出的魔法喷泉中浸湿,得到潮湿的兽皮。回到祭典厅,拿着湿兽皮擦有鹿的墙,3、4次后Arok就会说墙干净了,可以开始画了。到黑色颜料处,使用湿兽皮,得到蘸了颜料的兽皮。到墙边,对着墙使用湿兽皮3次,就会出现任务更新。Arok总觉得自己的画有一些不对劲,去找Tika商量,选择第2项:我觉得我缺少了一样甚么工具。Tika会让Arok去找一个芦苇(reed)来。

离开定居点,芦苇可以在一颗大柳树下找到。把芦苇拿给Tika,她让Arok去祭典厅,顺便再让他做一个水囊,说是自己的丢了。到第二个凹洞中去,把兽皮(skin)和皮囊(bladder)放在有针的石头上,再把椎骨(vertebra)放上去,把皮带穿在针上,用针把兽皮缝起来,一个水囊就做成啦。

回到祭典厅,一会儿后Tika也来了。她用芦苇做了一个吹管,并告诉Arok是用来给墙壁上颜料用的。这墙上的鹿有神奇的力量,如果部落中有人要去遥远的地方打猎,就会举行仪式,得到这只巨鹿的保护。但是自从壁画破损后,鹿便不再做出回应了。Klem却因忙于建造另一个祭坛而无暇来修复。

对着墙壁使用吹管,在下方吹4下,完成一排黑点,然后Tika会告诉Arok最后还缺一步就是雕刻了,并把Arok的小刀给了他。在黑点的左边有两条线,对着那里使用小刀2次,完成四方形的雕刻,壁画修复完成,鹿在墙上动了起来。Tika赞美Arok的天赋,决定带他去找Klem。

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