作为一个玩家,应该对游戏中出现的元素有个必要的了解,而作为一篇攻略,则必须对游戏中出现的所有元素做个必要的剖析介绍。
工具和收集元素:手电筒:照明工具,可自由开关。同时可以驱赶僵尸守卫。
遥控器:拾取后可以安放炸弹并引爆。炸弹可以开路,杀敌,摧毁机关等。
水晶矿:收集物品,每关数量不定,收集至100%可获得成就。
磁卡片:收集物品,每关三个,在同一场景不同关卡内累计收集6个钥匙可以解锁该场景隐藏关卡。
三种钥匙和门:
黄钥匙:每关至多一个,可以打开后方黄门。
绿钥匙:每关至多一个,可以打开后方绿门。
蓝钥匙:每关至多一个,可以打开后方蓝门。
三种守卫:
工头:左侧绿色角色,远程攻击,手电筒的光就是他的视野,进入其视野内会被毫不犹豫的两枪干掉,所谓胳膊拧不过大腿,子弹穿得过胸膛。可以借助地形或者从其身后黑暗处躲避,主角的手电筒光或者炸弹声也会引起工头的警觉,小心为上。该守卫可以被炸弹干掉。
雷守卫:右侧蓝色单位,远程攻击,自身没有视野,必须借助外部光源。主角一旦在其守卫范围内的光亮处现身,会被其释放的雷电瞬杀。尽量避免走进他身周的亮处,避免手电光照射。该守卫可以被炸弹杀死。
僵尸守卫:中间暗影处的单位,近战攻击,自身惧光,被光线照射会后退出光线范围,光线移开又会恢复攻击状态。用手电筒光逼他远离,在行进路线上放下炸弹,然后移开光源,等他过来就可以轻松炸死他。
Boss级别:
蜘蛛守卫:远程扫射攻击,覆盖范围极大。对炸弹有特殊反应,会被炸弹的引爆声吸引,进入静止状态(绿色)。从辐射的空档或者用炸弹凝固他的射线后通过。该守卫自身不能被炸弹伤害。
特殊地貌和存盘点:
原始地貌:周围蓝色墙体,可以被炸弹爆破,进而创造路线。
晶块:晶块地貌可以被炸弹爆破,进而创造路线。
沼泽:黑色地貌,进入会直接死亡。
存盘点:蓝色的存盘点,在当前位置存档。死亡后从这里开始,计算死亡次数。