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《加纳战机》玩家心得

作者: 佚名 2013-06-28 15:43

GAME START 游戏正常进行

CONFIG.SYS 调试模式

上图为调试模式:

关卡选择(通关可以调试)

声音调试(某些音乐通关后出现,意思是即使有数字也没有声音)

游戏级数调试(1级难度部分敌人耐久度降为1;2级为正常游戏级数;3级一部分敌人耐久上升,必杀消耗为对应级数数量;4级为上帝模式,原因嘛...自己玩玩看吧)

敌人消灭后是否出现弹丸

敌人出现规律变化

游戏画面说明

GANNAC战机:玩家控制的战机,进行游戏时可强化战机以便通过关卡,主炮种类分为5种,武器系统将另外说明;玩家死亡后战机所有主炮能力降为0,初始武器为1号武器

分数:游戏进行时消灭不同的敌人获得不同的分数值,BOSS战时BOSS放出的导弹或弹丸以及杂兵也都有分数值;第1次1UP为30000分,第2次为100000分,以后每200000分1UP

残机数:玩家剩下的生命值(自己控制的算一命),残机数为0时自机再死亡游戏便结束,GAME OVER

消耗武器残弹数:英文字母代表消耗武器(即必杀、保险)种类,分为F、B、T、W四种武器,下文会详细说明;英文旁边的数字为武器残弹数,初始数量为4个,上限为20个,如果全部消耗完,画面将只剩下残机数,此时倘若玩家被击坠,残弹数会恢复为4个,如果残弹数超过4个时被击坠,残弹数保持不变,但级数降为1级,消耗武器种类为死亡前取得的武器种类;提高残弹数的方法是取得消耗武器的英文符号物品,每吃一个数量加一(与武器种类无关)

消耗武器等级:当取得与自身拥有的武器种类相同的武器时,等级上升1级,最高级数为4级,3级后为高级状态,数字闪烁

敌人:每一个关卡都会出现不同的敌人、弹丸以及导弹;每个关卡都有和前一些关卡敌人类似但和关卡画面有联系的新种敌人,类型差不多,由于敌人种类太多,不便整理,所以这里不做敌人的介绍

商店画面说明

每次过关后进入商店画面,上方的数字为钱的数值,上限255,以下为各选项说明:

1.战机强化(10元1次):强化战机的另一个手段,这里能够购买到1-5号的主武器以及WING,拥有WING时不能购买;购买同样的主武器时升级,购买别的武器是更换,等级继承。

2.主炮特殊强化(6元1次):对战机的主炮系统进行5段强化,使主炮系统发生改变,已知的主炮改变是:1号机关炮连射速度提高;2号高热能量弹提早发射边炮;4号爆热火焰枪强化持续时间,5段时不会后退;3号月亮追踪弹和5号集束激光炮暂时未发现有何改变。

3.预订消耗武器:在每过一个关卡后,能为下一关后面的任一关卡预定消耗武器,购买数量不定,级数取决于数量,例如购买4个W消耗,在那关刚开始时消耗武器种类变为W武器4级,买3个就是3级,数量继承前一关的数量;下一关过关后,将不能购买,只能在下一关过关后的商店购买。

4:离开,返回游戏,进入下一关。

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