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《使命召唤7:黑色行动》老玩家全破心得

作者: 佚名 2013-01-15 17:24

花了点时间全破了,心中有好多心得

treyarch真的进步不少,画面音效进步是基本,烟雾效果战场烟硝气氛的营造

都看得出有在用心,最让我津津乐道的,配乐大进步,没去找zimmer等级的音乐天才

却仍做出高水准的场景下乐配置,阴森,诡谲,悲剧,迷幻,激战等

音乐的效果为这bo加分不少....t社这点值得鼓励

更让我感到会心一笑的是台词,以往决胜系列脚色个性会藉由台词或动作去凸显

譬如4代的grig汗6的gap就是鲜明的例子,会让妳更融入剧情

先前玩过五代后对于treyarch的台词配置不太满意,

一方面可能是二战题材脚色都比较倾向沉默,但treyarch对于台词真的比较少琢磨

或许是吸收了iw优点,bo就不同了,血脉喷张的对话,好多次都让我大笑

脚色鲜活后,幽默的对话,又是一个加分的点,起码fkn次数变多xd

而剧情,相当有深度,也相当引人入胜,相信如果是当下就看的懂得玩家

细心咀嚼后,一定会想:挖赛....有没有那么复杂...之类的

闪光回忆没地图没任务简报等等都是treyarch的╞强项╞实境气氛营造

光介面就懂了,毕竟整部游戏几乎都在回忆,还来个任务简报,根本太扯= =

许多人回忆场景看不懂说场景乱跳,精神恍惚眼神闪光,说伤眼难玩......

但这就像看不懂全面启动,就说好无聊好闷的烂电影一样,无理

所以真的,别再说剧情粗糙了,这剧情绝对有它的卖点!! 很棒!!

画质的问题,就是毫无问题

这是cod,不是crysis,树枝无法打断再打断再捡起来丢

譬如妳叫ur3引擎做出crye3的效果,就像叫消防员抓小偷一样

也就好像妳拿8400gso玩crysis还嫌游戏会lag优化差,说不太过去

cod该有的画面本做是完全到位,爆破效果更胜以往,除非解析度低,反锯齿没开

许多lag问题或许是因为游戏机跟pc画质有差。因为除了本身优化问题

烟雾远景许多消耗系统因素的细节以及许多大场面,bo这次比较没马虎地精致呈现

原汁原味呈现的代价,当然会扼杀硬体,游戏机就得微调,当导致画质降低

游戏机本来画面处理能力就有限,调高画面,lag问题当然浮上台面

原因是要抽丝剥茧去找的,不是一头臭骂

这就跟一个矮个子打篮球....还嫌篮球框太高一样....不合乎情理

把画质批评的体无完肤有点太过分哩!

我98oc+e6300 小超3.5ghz 花质开90%就跑全顺,画面一级棒

至于遭人诟病的枪声,cod系列都该改善....尤其是cod5,

何苦让有进步的7来受全罪 = (

但是t社最弱的枪声,7代有进步很多喔xdd,但爆炸声有点小

没什么好跟6代比的,在我心目中除了3代我用wii 玩有点不喜欢

其他代都是100分 xd

与其只跟6代做比较

倒不如直接拿两个工作室来比

我只能说iw 也要加油因为t社从5到7进步太多,突飞猛进

六代也是一个让我感动到不行的巨作,其实一代就是xdd

所以iw有他屌的地方。但t社已经与之并驾齐驱了

无论如何,两强竞争是好事,希望8代,也会让我再拍桌叫好一次

好游戏真的难求,让我们一起欣赏他的优点

黑色行动

就像ign说的bo is the best of the series (cod 系列最佳一作)

我深深认同 = )

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