98级导弹流(清僵尸巨爽,个人观点),最终感染星系解锁一半。全图纸、全飞船解锁。步骤/方法1关于游戏切换的问题
游戏切换出来是可以切换回去的,只是反应慢而已,本人测试大概1-2分钟左右。2飞船解锁
打相应的飞船就能爆出图纸,等级越高的飞船。所需图纸就越多。附所需张数和爆出等级
TINY:1张 LV1-9
SMALL:2张 LV10-19
MEDIUM:3张 LV20-29
LARGE:4张 LV30-49
HUGE:6张 LV50+3难度设定
开始游戏会让选择星系数量和开始位置,默认星系数量200,减少数量是加大难度,增加是降低难度。4各种资源的功能和获得方法
REZ: 游戏里的金钱,建造飞船和购买蓝图需要
获取方法:
1.战场,打爆飞船后都能掉出,等级越高爆出越多。
2.采矿,找一个矿星,把飞船改成容量最大,在F2战术菜单中把第一个按钮选第二项自由作战就OK了。
3.交易
GOONS:飞船的船员,数量越多,飞船的船体和护甲维修速度越快。可以用来改善和UTA和CIV的关系,和换取星际跳跃的许可。后期可以研究科技,发射登陆舱抢占敌人的飞船(和僵尸一个功能 )。
获取方法
1.战场,回收救生舱
2.交易(推荐,快速获取方法)
DATA:经验值,满了就能升级。获取3点技能点用来升级科技。获取方法同GOONS
5交易大法:
把鼠标放到右侧那三个图标上,看到没,部分解锁的星球都标出了记号,那就是那个星球所产的资源。
绿色是GOONS,黄色是REZ,蓝色是DATA。
一个圈表示当前星球的等级1个圈是0级,4个圈是3级,级别越高,所能交易的资源越多,圈下面的5个点表示资源的现有量。
圈的颜色表示你和该星球的友好度,红色,橙色就最好不要去了,去了也交易不了,还会攻击你。
各个星球的交易资源的比例也不一样哦~~ 要注意不要被宰6战术系统分析
武器系统:
个人认为这款游戏最大的可玩性在于不同的武器搭配使用,不同的武器搭配使用能产生不同的效果。
本人导弹流,只能对使用导弹的方法提出一些观点,希望抛砖引玉。
武器威力要看装备孔的大小,装备孔和也飞船一样分5个等级,装备孔越大,威力越大,LAEGE和HUGE的武器在攻击效果上甚至和中小孔的武器不一样(这也是一个让人一亮的地方),而且这里所有的装备并不是等级越高越好,和你选的飞船相匹配才能发挥最大作用。
导弹类武器共7种,都带自动跟踪,对飞船伤害加成,对护盾减伤,前期配合激光减盾效果更好,后期对无甲无盾的僵尸,按住鼠标右键别放吧 。
导弹类应该是所有武器里射程最远的,耗能最少的。
1.小型导弹,开始自带。
优点:射程远,命中高,填装速度快。
缺点:威力偏小
2.普通导弹,需1张蓝图
优点:射程远,命中高,威力中等,填装速度中等。
缺点:无
3.重力导弹,需3张蓝图
优点:射程远,命中高,能减慢敌人飞船速度
缺点:威力小,填装速度慢
4.小型鱼雷,开始自带
优点:威力大,射程远
缺点:填装速度慢,命中低
5.鱼雷,需2张蓝图
优点:威力大,射程远,填装速度中等
缺点:命中低
6.多头导弹,需2张蓝图
优点:多弹头,命中高,适合对付小型敌人
缺点:伤害低,射程短,填装速度较慢
7.反隐形多头导弹,需3张蓝图
优点:多弹头,命中高,反隐形
缺点:威力小,填装速度慢本人常用普通导弹和多头导弹,普通导弹用来打飞船,多头导弹适合后期打无人机、僵尸、僵尸蛋,如果要去端人老家可以带上鱼雷。
倒数第二艘HUGE船,8个中级导弹孔,点满10级导弹技能,减填装时间50%后,再一个导弹扩展模块,就可以做到导弹发射无间隔。
适合打法为游击战法,在激光和炮弹的射程外,搞定敌人。你来了我就跑,反正导弹带跟踪,不用瞄准就能命中。
普通导弹害怕反导系统和激光无人机,所以需要及时的提高科技等级,把导弹的血量提上去,那就什么都不怕了。
7巨型飞船解密
1.星际巡洋舰(THE STAR CRUISER)
84个巨型射击口和4个巨型导弹口。
最适合激光+导弹的打法,激光削盾,导弹打船。
2.锤头(THE HAMMERHEAD)
92巨型旋转炮台,2中型旋转跑套,2小型旋转炮台。(注意:其中1个巨型炮台可以通过升级炮台科技转换成3个大型炮台)
12个旋转炮台,不需要仔细瞄准就能轻松干掉任何敌人。应该是激光+加农的最爱。
3.太阳黑子(THE SUNSPOT)
103个无人机巢,1个巨型旋转炮台,2个小型旋转炮台。
不用说了,无人机之王,最强的航空母舰。个人觉得使用隐形装置搭配隐形无人机较好,让敌人在无知中灭亡。
4.运输者(THE CARRIER)
112个巨型射击口,8个中型导弹发射口,1个无人机巢,1个巨型旋转炮台。
一款综合性的战船,多达8个的导弹口比较适合纯导弹。
5.货船(THE FREIGHTER)
124个小型导弹口,2个小型旋转炮台。
顾名思义,货船,高达5000的承载量,让你轻松解决资源不足的状态,至于战斗,还是算了吧。
6.炸弹系和地雷系因为没有对应的HUGE船,在这个版本里没有得到足够的重视,希望在下一个版本里能有对应的飞船出现。
7.升级CREW科技的船员攻击属于攻敌1000,自损800的类型,算是个鸡肋战术吧。13最终BOSS——僵尸母舰
14最终BOSS
全飞船解锁
15技能分配
16僵尸星系