游戏提供了以下几种基本的武器,玩家可以将这些基本元素用可活动的关节等组装起来,设计出自己的专属武器。
斧子:沉重,可破盾牌,攻击力高,设计时建议使用比较粗的手臂与身体连接以确保足够的挥动力量。
矛:轻巧,攻击力最高,缺点是体积很小,不容易击中目标,而且对盾牌的攻击很小,建议连接在长杆的末端使用。
铁锤:功能型武器,沉重,可破盾牌,对身体的攻击力非常小,但是具有击晕的效果,被击中的人屏幕变模糊且短时间关节变软,无法移动或跳跃,建议和其他武器配合使用。
剑:攻击面积最大的武器,攻击力一般,挥动起来非常容易命中目标,是最容易使用的武器。
盾牌:只可以防御,防御力与厚度成正比,在对方没有铁锤和斧子时可以非常好的保护自己,建议使用关节和身体连接,这样可以根据对手的武器位置临时调整盾牌的角度。
弓箭:远程武器,弹药有限制,如果对手没有盾牌时建议使用。
火炮:远程武器,爆炸时有一定伤害范围,缺点是弹药消耗巨大。
上面只是基本的零件,游戏中的武器数量只取决于玩家的想象力,为了示范,安装包中提供了几种设计好的机器人,比如将两把剑组合起来做成的剪刀,将铁锤和多个关节组合起来做成可以旋转攻击的链锤,将多个武器组合在一起的狼牙棒等等。