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《炸弹人杰克》游戏心得

作者: 佚名 2013-06-29 13:53

初见此游戏就感觉可以藏匿于阴影之中窥探敌人是件很美妙的事,丢下个炸弹信步离去,然后轻声嘀咕句:你已经死了,按动起爆按钮,BOM!很帅气的感觉,有木有!

1.敌人:有点小智慧的 AI 生物,他们聪明之处也是咱们可以利用之处。如在开阔空间引爆炸弹,会有士兵寻声前来查看,有时候用这招勾引敌人一举消灭也是不错的选择。

2.收集:每一关卡都有3个成就供那些追求完美挑战自我的朋友们去解锁。有些关卡中会有水晶,钥匙卡等道具隐藏在角落中,就算看大地图也会被迷雾遮盖,还是需要点时间去搜寻的。

3.记忆:一方面需要记忆敌兵移动的轨迹,他们手电可以照射的范围,寻找规律空隙。另一方面,有些关卡是开始拿不到手电的,在墨墨黑的视野极差的情况下很容易撞墙,特别是七拐八拐的迷宫地形,这里也需要些记忆力才不会造成用脸探路的尴尬。

4.DIY:俗语有云“与人斗其乐无穷”一个可以自己制作和分享关卡的系统也给游戏注入不少活力。玩家可以自定关卡名,简介,关卡音乐(6种),你可以设置在官方关卡中出现的地形,道具,敌人等。还有不少其他玩家制作的关卡可以把玩,小编就误入歧途,玩了一个很坑的图,没手电结果走着走着掉坑里去了,吓我一跳!这果然是一场制图者和闯关玩家间的勾心斗角的战场啊!目前游戏上架不久,自制地图就那么十几二十个,都有些难度。

其他—自制关卡浅谈:

我尝试了些玩家自己制作的地图,不得不说有不错的,比官方关卡有过之而无不及。本来我是不太看好这样开放式的自建关卡模式,就像给你所有木板让你造房子,你也只能造出木房子,绝对不会出现水泥,不会有质变的。但经过几多尝试后,发现视野上的限制,在配合上挖坑,激光射线等元素也能形成不错的搭配。你可以完全不给主角手电,让他在昏暗甚至无光的通道中行进,突然来个怪,这就是个惊悚解谜的版子。或者做一张田字格的图,那就是个炸弹人的版子。虽然有局限性,但也不失能淋漓尽致把游戏的全部乐趣挤压出来的好法子。嘛~自制关卡系统的兴衰主要取决与玩家们,还是很看好它的发展的。大爱潜入类的朋友可以考虑,有了这款游戏就可省去购买其他很多类似的小作。

自建关卡操作:我觉得自建系统还是比较方便的,只要选中需要添加的元素,然后像画图软件一样直接在屏幕中划线即可添加,还可以放大缩小做局部调整,虽说做图并不难,但要想做个高质量的图,还需要反复尝试设置巡逻间隙,开动脑筋布局才行。

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