灵魂技能:
1、暂时赋予己方一队人反隐能力
2、全地图敌人士气最大值降低
3、指定敌人释放,使其暂时不能释放技能并受到持续伤害
4、腐蚀,一个范围内的敌人受到的伤害增加
5、指定一个己方单位释放,使其所有技能的cd立刻重置(比如终极单位可以连放两次死光扫射)
6、灵魂风暴,一个大范围的持续伤害法术
农民:
收灵魂,没啥说的,只要在收就会持续增加灵魂量
执政官:
技能1,把敌人一队人定身,并且从他们身上吸取生命值
技能2,让敌人一队人自相残杀,包括加在队伍里的英雄……
酷刑司:
技能1,地上扔一个100血的棒子,周围敌人全体减速
技能2,丢到敌人一个兵身上,这个兵被杀之后会爆炸
技能3,引爆身边所有的灵魂精华
奴隶笼子(加人口的建筑)
第一个升级,升级后可以使用范围伤害技能,但是只能炸自己周围那圈,相当于是个炮台
第二个升级,升级后可以生产灵魂,没啥好说的
hellion(踩着飞板的飞人)
飞,没什么好说……
需要队长才能放技能:追踪装置,丢到敌人身上,就可以一直看到那个单位周围的视野,类似星际虫子皇后的第一个技能
武士
需要队长才能放技能:恐惧毒素弹,杀伤目标士气,并且降低其命中率
裸妹
嗑药:暂时免疫士气伤害,提高攻击速度
掠夺艇
运人,限一队,进去的人会出现在飞艇侧舷,最多能出现六个,射击兵可以在那里射击。
尖啸飞突,飞艇飞进敌人人堆,撞飞敌人并且造成士气伤害
大蝎子
和农民一样,收灵魂
乱射,研究后才能用,朝四周一阵乱射……
天灾(2本黑枪飞人)
次元怪兽
士气空了会自相残杀(这……这算技能么)
需要队长的技能:驯兽,抽一鞭子回满士气。
四本飞艇
恐惧炸弹,使一个范围内的敌人吓得乱跑
终极飞艇
死光扫射,前方扇形范围强力杀伤!
军械里的升级:
第一排
就一个,执政官的随从上限+1,随从的血和攻击提高,可以升3次
第二排
1、占点肉搏兵的血和攻击++
2、武士的血++
第三排
1、毒刀,所有ded的近战武器附带持续伤害的毒素效果。
2、绝大多数ded射击武器的攻击力提升
3、英雄的枪升级
4、英雄的近战武器升级,第一次换上能量剑,第二次换上大爪子
机械工厂里的升级:
第三排
1、机械单位的血++,可以升2次
2、小摩托的命中率++,移动中命中率+++
3、蝎子的乱射技能
兵营里的升级:
就一个,占点兵隐身
竞技场里的升级(就是造了后才能做裸妹的那个建筑):
第三排:
1、英雄和小队长的血++,可以升2次
2、执政官的混乱技能
3、酷刑司的尸爆弹
4、酷刑司的灵魂引爆