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《倾世情缘》战斗操作

作者: 佚名 2013-06-29 15:19

《倾世情缘》战斗操作主要包括以下几点:

PVE战斗

野外、副本中,直接点击怪物即可向该怪物发起战斗。

PVP战斗

在野外点击其他玩家选择“刺杀”,可对对方发起PK战斗(必须双方都开启杀戮模式)。

在斗法大会等特殊活动中,直接点击敌对玩家,即可与之触发战斗。

切磋

在圣城场景时,点击想要切磋的目标,选择操作“切磋”,如果对方同意,即可发起切磋战斗。切磋战斗不论胜负,双方均无奖励与损失。

战斗过程

出手顺序

战斗开始时,人物左上角会以数字显示出手先后顺序。

先后手顺序和战斗单位的攻速值有关。

攻速值高的战斗单位先出手,攻速值低的后出手。

战斗操作

普通攻击:进行普通的物理攻击

使用技能:使用战斗技能,需消耗相应的法力值,有些技能具有冷却时间,一定回合数内只能使用一次

防御:本回合受到的伤害降低20%

逃跑:逃跑成功可直接退出战斗,不会损失经验值, 但是不会得到任何奖励, 也无法完成任务.

反击:受到攻击后,有一定几率立即以普攻还击攻击者(近战职业专属)

躲闪:躲避敌方的攻击不受到伤害

反弹:将受到的伤害按一定比例反弹给对方

眩晕:眩晕的单位无法进行任何行动

睡眠:睡眠的单位无法行动,但一旦受到攻击则会立刻醒来

嘲讽:被嘲讽的单位只会使用普通攻击攻击施加嘲讽的对象

遗忘:中了遗忘效果的单位无法使用任何主动技能

自动战斗

在15秒操作时间结束后,没有进行有效操作,或者点击战斗操作条上面的“自动”按钮,即进入自动战斗状态。

自动战斗会默认使用最后一个有效操作回合所使用的技能,按从左到右的顺序攻击一个依然存活的敌方目标。

如果该技能在cd中或最后一次的有效操作为使用物品,则默认使用普通攻击。

点击“取消”按钮,从下一回合开始取消自动战斗。

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