带给玩家装备和宠物增加的攻击和防御等属性之后是增加多少战力,属性增加后战力计算方法
普通攻击及普通防御每一点算1点评分或战力;
属性攻击及属性防御每一点算2点评分或战力;
攻击压制和防御压制每一点算50点评分或战力;
命中,闪避,坚韧,暴击每一点算10点评分或战力;
生命每五点算1点评分或战力;
法力不计算评分或战力.
带给玩家装备和宠物增加的攻击和防御等属性之后是增加多少战力,属性增加后战力计算方法
普通攻击及普通防御每一点算1点评分或战力;
属性攻击及属性防御每一点算2点评分或战力;
攻击压制和防御压制每一点算50点评分或战力;
命中,闪避,坚韧,暴击每一点算10点评分或战力;
生命每五点算1点评分或战力;
法力不计算评分或战力.
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