明日方舟集成战略诅咒选择干员推荐。今天小编和大家分享一下这个活动副本的一些玩法和心得,作为第一次的随机肉鸽关卡,可以看到在设计上有着大量不足和缺陷,但是虽然是半成品,但是勉强能玩,玩家们也是考虑到了各种玩法和搭配,下面一起来看看吧!
明日方舟集成战略诅咒选择干员推荐
这个模式虽然好玩,但是不得不说起手要求太高,没玩过这种的玩起来很难受;
昨天我每次推进都要研究现有的,以及,临时出去拉练准备选择的干员什么的,老麻烦了,然后出现能选的那些,练度低了啥的,就得出去拉练,高级干员还雇不起。
这模式并不不是非要低星,前期快速精二一个六星干员很好打,我一般都是先精二棘刺。招聘第一个六星6点希望,第二次招聘同一个六星只要3希望,精二总共9希望。如果你刷一下开场,有可能会给额外6希望的收藏品。
下面来说一下开局的诅咒和技能的选择:
诅咒这里不推荐走一步生命-1的诅咒,综合而言这个属性效果对玩家们的影响是最大的,因为前中期你的干员不满而且收藏品也少,整体强度较低的情况下再来一个这个,很可能中道崩殂。
初始能力的选择上比较推荐的是让先锋和近卫拿到手就精2,高等级的先锋和近卫因为阻挡能力和输出不俗,往往能够比射手法师起到更好的效果。
比较胡的情况下应该是让煌开局,相比其他的几个角色,这个煌一般都能用到最后一关非常的好用。
最后说一下大家都一直在吐槽的拉低星干员的问题,很多玩家都说xxx干员一辈子不用也要拉血亏,四星干员练了在这个模式里肯定是有作用的,尤其是拿到那个四星干员招募减两希望的收藏品,还是很猛的。但是具体是否势必要的呢,我觉得并不是必要的,职时练了效果可能有一点吧!
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