系 统 操 作 篇:
● 快速前进 →→
角色快跑前进,第一下 → 之後放开接第二下 → 不放就会持续快跑前进。
● 快速后退 ←←
角色瞬间向後移动,是贴在地面滑行向後的移动技巧。
● 残影跳 ↓ ↑
比一般跳跃跳得更高的技巧,在使出过程中角色会出现残影。
基 本 指 令
不需要消耗气量表即可使出的技巧。
● 摔技近身後
A+DorB+D
接近对手使用,让对手无法防御并将对手摔出的技巧。当对手按下相同的摔技指令,就可以解除摔技动作。
● 奇袭
↓ A+B
玩家角色瞬间小跳跃後使出中段攻击,可破坏对手蹲下防御的技巧,兼具偷袭与闪避下盘攻击的效果。
● 后闪奇袭
← A+B
兼具闪避与发动攻击的技巧。先後闪再快速向前跳跃,跳跃途中可进行攻击。
● 倒地回避(受身)
倒地前瞬间←A+Bor→A+B
玩家角色倒地前瞬间回避,用来躲避对手倒地追击的技巧。後半段的翻滚动作与起身回避相同,用来闪避倒地追击的回避技巧。
● 起身回避
起身前瞬间
←or→
角色从倒地状态起身前瞬间,向後方或前方翻滚移动的闪避技巧,目的是避免受到对手在我方起身时的立即攻击。
● 倒地追击
↓A~Dor↑A~D(↓A、↑A对白莲教主不适用)
对手倒地时进行的追加攻击,使用时机为对手倒地之後到爬起之前。如果对手顺势使出倒地回避,则有可能让此招落空。
● 挑拨
(非防御中)CD 同时按
让角色作出挑衅动作的技巧,除了让对手心情浮动之外,主要的目的是累积气量表。此外,随角色不同挑拨还具有些许攻击效果,必须在贴近对手的距离使出才有效果。
特 殊 指 令
必须消耗气量表才能使出的技巧。
● 分身攻击
消耗1~2条气量表
↓↘→+BCor↓↙←+BC
用来作援护攻击或与本体作接力攻击之技巧,接在连续技中效果更佳。其中↓↘→ +BC为击飞型分身,命中时可将对手击至空中再追加攻击,对手可以用防御抵消。↓↙← +BC为援护型分身,作用是震开对手以保持距离但是并不会将对手击飞,对手无法防御的分身攻击。使出击飞型分身将对手打倒空中,在气量表上方就会出现"COUNTER=0"的讯息,这是指示玩家进行空中追加攻击的讯息。COUNTER数最多计算到4,而且同一招式只能使用2次。
● 背闪
消耗1条气量表
(近距离) ←↙↓↘→+AB
接近对手後破坏其防御,瞬间移到对手後方从背後进行攻击,造成更大的伤害。在背闪後展开的攻击其破坏力是一般攻击的1.35倍,威力十分可观。
● 觉醒
消耗1条气量表
(防御中)CD同时按
或发动攻击取得先机。