1、 有关文件:
在路上检到的文件,如果用红色的字标出,通常都是开锁的关键。 如生日、日期等。
2、 有关死门:
总共有四夜,每一夜的地图,其实都一样,差的是有些‘门’ 是封死的。门不能进入,有几种情况:
1、如果看到门是被板子钉死的,就是当夜不能进入。
2、有些门是从另一面打开。
3.门上面有‘符’就是要打倒某些灵后,或是解放地缚灵,符就会 烧掉。
4.有些门是要“密码”不同一夜,同一扇门的密码都不相同,多多 检查一下你到手的文件吧。
5.五行棋(我编的啦)。就是上面有五个图案,把棋子移到相同图案的 位置上就可以开启,像是脑筋急转弯一样。通常门上会少一颗,要 找到第五颗才能开始玩。
6.门要“钥匙”或是关键道具才打的开。
三、道具的入手
道具都会在地上、或是其他的地方可以入手。而在画面上 会“闪”来提示。重点是,如果你在探索模式下行走,没有 被‘手电筒’照到或是视野没有走到(也就是没有走到那角落) 你就会错失。
每一夜的道具不同,位置也不同。一样道具,当夜入手后就 无法再捡。 而每一夜能进出的地图也不尽相同。 所以,最保险的情况就是,花点时间每一个地方 走过
四、有关各种解谜:
这款游戏和“恶灵古堡”蛮像的地方就是,很多地方多多调查 与小品的解谜游戏,如点蜡烛,挑娃娃、密码等,虽然不多。 但是,往往关键就在入手的文件中有很大的资讯。