《英雄杀》与《三国杀》大同小异,但也有原创成分。游戏是回合制,玩家一般按照逆时针轮流出牌(竞技模式除外)。在开始游戏前每位玩家从随机备选武将中选择一位,拥有该武将独有的技能。在游戏过程中,玩家需要根据自己的身份,通过武将技能、游戏牌等方式对其他玩家造成伤害,削减其他武将血量,一般以消灭全部敌对势力为胜利条件。
对于初涉英雄杀的朋友们来说,武将和技能纷繁而复杂,一时比较难以入手,但是如果能搞清各种身份的打法,能做出正确的策略,那就是向胜利迈出了一大步。一. 主公在第一回合出牌时,尽量留下5张牌过,因为其他人都没有明出身份,多出牌不仅降低自身防御力,而且容易杀伤队友。牌多了防御力才高。出牌时候优先使用无中生有,然后装装备。首选装+1马和玉如意,这是防御用的装备;如果没有的话再装-1,再装武器。还是看好手牌数,尽量在留下5牌时就过。之后就看准谁是反贼了,反贼就是直接攻击你的人,谁打你你就可以尽情反击。如果没人打你,那你就不用贸然出击,像第一回合一样保持5牌即可。在出牌时候一定要注意的是:不杀不明身份的人,如果杀死忠臣则牌要弃光。在没有任何反贼明跳时候,时刻保持自己是场上最强的人。比如,最后剩下1忠臣,1内奸,1反贼。你在不知道谁是谁的情况下,多余的杀就去杀那个血最多的。最好把它们都打成1血。如果忠臣把其他两人杀死了当然好,如果忠臣死了也好,其他两人你就可以随便杀,反正杀了没损失。
二.反贼
反贼是游戏里最为简单的角色,他们的任务就是击杀主公,尽自己全力。拿到反贼以后就要看自己的位置,然后选择能对主公造成最大杀伤的角色。反贼在打牌时候首先注意不能打感情牌,比如因为上家打自己就去报复上家,因为迫在眉睫的事是快速击杀主公,主公死了反贼就可获胜。如果杀不到主公可以适当出杀杀忠臣,但主公永远是击杀首选。其次,反贼不能怕死,不能伪装身份,能第一回合跳就第一回合跳,因为你跳了后,在这一圈只有2个忠臣会杀你,但是有3个同伙会保护你,跳了可以防止误杀,反而安全。 还有呢,反贼要有团队意识,知道合作击杀的重要性,比如有釜底抽薪先拆掉主公+1马和防具,为后面杀来的反
贼铺路搭桥。在反贼同伙放烽火狼烟时候如果自己只有1血,可以不出杀,让同伙拿3张牌;自己不满血时候不吃药,把药留给生命濒危的队友。
三.忠臣
忠臣的任务就是吸引火力,帮助主公击杀反贼。所以忠臣上来就可以高调的杀人来吸引大家仇恨,最好能吸引到反贼用本应该打主公的火力来打你。主公如果没有被围攻,忠臣可以适当自保。如果主公被围攻,忠臣就要集中火力击杀一个反贼,最好能和主公的火力集中起来。同时忠臣要设法打破反贼的围攻,有釜底抽薪时候就要拆掉反贼的武器使得反贼无法杀主。再就是到了残局要帮主公平衡战局,让主公成为场上最强的人。
由于忠臣和主公的胜利条件一致,所以打法也是基本相通。
四.内奸
内奸是英雄杀里最困难的身份。首先是内奸胜率低,常玩的都知道内奸获胜的局比较少。而且内奸十分不好做。因为内奸获胜对于RP的依赖程度比较大。有的时候辛苦控场,却被几张牌扰乱了形势。内奸的第一步,是看出场上其他人的身份。这个很简单,8人局4反二忠,很好认。接下来就是要有简单的大局观,也就是看出哪方处在优势地位,然后想方设法削弱这种优势。
内奸的主要敌人是忠臣,所以内奸时不时就要去削弱忠臣。但是内奸一个人的力量是微薄的,所以内奸最怕出现反贼全部集火主公的情况,因为这样忠臣得不到削弱,自己无法取得胜利。所以这时内奸就要控制火力,把离自己远的反贼的武器拆掉,让他只能去打身边的忠臣。
内奸可以是任何人的队友,也可以是任何人的敌人。但主动树敌也是不可取的,在看到双方实力均等时候,就打酱油攒装备吧!锄强扶弱,然后杀出自己一番事业,内奸的道路漫长而有趣,在这里就不赘述了。