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《弹弹堂》高手速成公式秘籍

作者: 佚名 2013-07-06 09:47

屏距:就是你和要攻击的目标之间的距离,右上角的地图上有一个白色的小框,把小框分成10份,每一份就是1距。

测屏距有2个方法,一个是右上角的窗口,里面的1个长方形就是10距,如果间隔只有半个长方形,就是5距

另外一个方法就是看游戏画面,把画面移动一下,从自己人物的头开始计算,到另外一边的边框,刚好是10距,就可以大概的计算出屏距。
       风力:风力会在战斗界面的正中间上方显示,箭头里的数字,就是当前风力,下面的小箭头,就是上回合的风力。以下图的风力为例子,如果从地图左边打向右边,遇到以下情况,就是属于逆风。如果是从地图右边打向左边,则属于顺风。

进阶篇   

给大家介绍几个常用的打法,这几个公式也是大家进入游戏后必须要学会的,因为作战实验室会对这几个公式进行考核,考核通过还会有很好的奖励。

20度打法:(固定20度角,改变力度攻击不同位置的玩家)

 优点:受风力影响很小,基本上可以忽略风力。
       缺点:受地形、高差影响比较多,有些地方打不到。
       这个公式适合较低角度的武器使用,例如手术刀,烈火等。这个公式只需要根据距离来计算力度就可以了,算是比较简单的一个打法,唯一的难点,就是对于高差影响会很大,如果对于高差计算一点都不懂,那么双方不在水平线上的,还是尽量不要用比较好。

65度打法:(按距离计算出力度,按风力改变角度来攻击对方)

 

优点:受地形,高差影响较小,适合用于埋人。 
      缺点:受风力影响较大,而且对力度要求比较精确。
      推荐武器:轰天,雷霆,司马,家电
      65度打法又称埋人打法,65变角打法,当从地图的右边打向左边,用这个打法攻击,使用3叉道具攻击,3发子弹都会落到同一个点上,所以想用轰天埋人战术的,这个公式必须要学会的,上面的力度表,是根据距离来计算的。当力度确定之后,就要确定角度了,这打法又叫65变角打法,所以并不是固定65度的,会受到风力的影响。还没到你攻击的时候,可以先把角度调到65,然后再看风力,如果是顺风1.0,那就需要增加2度,就是使用67度,如果是逆风1.0,则要减少2度,需要使用63度。角度按照加减2倍风力,就可以找到适合的角度了。
      65变角打法角度=65+2倍风力(顺风为正,逆风为负)

高抛打法:(固定95力,按距离和风力改变角度)
      优点:受地形影响较小。
      缺点:受风力和高差影响大。
      高抛打法是进入弹弹堂之后学会的第一个公式,个人用高抛的时候,必须要看清楚,所在地形能不能让你把角度变高,高抛的常用角度在110-70度,所过可以变到的,就可以提前计算屏距了。
      高抛角度=90-屏距+2倍风力(顺风为正,逆风为负) 
      对战的时候先把角度掉到90,然后减去屏距,然后再加减风力的度数就可以了。

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