谋士、弓手、猛将是兄弟玩《天尊传奇》里的武将三大职业,各有千秋。每个人都想一统天下,登上实力巅峰。不过术业有专攻,武将的主动技能可是从职业角度出发的。那么,不同职业该怎么选择主动技能,还需分析一番。新服今日强势开启,咱们一齐来看看王者是怎样练成的吧!
天尊传奇被动技能要从武将定位来说,而主动技能则大大不同,需要从武将职业分类来说,大家都知道按照职业划分天尊中可以分为弓手、猛将、谋士三个,所以每个职业的主动技能选择都要分别开来。
弓手主动技能选择
弓手主动技能选择一般是在乱舞和诅咒这两个之中,虽然两个都是群体技能,但是诅咒有削弱效果,在前期属性都比较低的情况下还是蛮不错的,但是由于属性增加恐怕中后期会力不从心。乱舞则百分比效果,从获益来说强过诅咒,这也看个人喜好,个人推荐乱舞,诅咒带来的削弱效果实在太不明显。
猛将主动技能选择
猛将主动技能选择也是有两个:冲撞和封印,个人建议冲撞,因为猛将毕竟是个防御型角色,即使是封印也是应对前排,但是站在前排的也就是对面的猛将肉盾,实际效果并不理想,反倒不容冲撞直接一些。
谋士主动技能选择
关于谋士主动技能,连锁和击穿可以选择,许多人看到击穿的百分比和非第一目标伤害减半的描述就舍弃了它,其实你们没看见关键的字:无视防御!这还是十分强大的,可以弥补百分比上的不足,想象中后期武将的属性将达到什么地步,谋士是否可以带来稳定的输出?无视防御的攻击虽然比不上连锁前期效果好,但是属性越高,对面在防御上下的功夫越多,击穿的效果反而越好,所以建议谋士选择击穿。
以上就是个人对于天尊传奇主动技能选择的一些见解,大家可以作为参考结合自身抉择,毕竟人的想法是不同的,大家有什么看法欢迎来一起讨论。
《天尊传奇》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏。游戏丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家代入到了两千多年前东汉末年那诸侯并起,群雄纷争的三国时代。