热血海贼王黑罗能力详细分析贴,我要活下去所以你得死!
今天带给大家的是进阶后的罗宾,满分五星,不喜轻喷。
属性能力:四星
优点:
进阶后的黑罗三防都算不错,天生A+魔防优势,魔防系数0.92(这里注意一下,S-的莫利亚是0.95),较为均衡的物防与必防,总体防御算是不错的。在对面出进阶路飞前,几乎任何人不可能做到一招致命(如果单对满攻的路奇是会被秒的,路奇伤害有点过分了,强烈要求削弱)。
缺点:初始力量与敏捷分别只有85,86,成长也都不算高,只能说略高于鼓舞,有人会说,丫的上面不才是说防御是优势么,这里怎么又变成劣势了!莫着急莫着急,且慢慢往下看。
果实能力:三星半
黑罗果实的确很坑爹啊~只能说是双刃剑吧,主要还是太不稳定,一号位先手触发的话往往第二回合自己放不出怒气,这样黑罗一号位控怒的意义就小了很多,但是后手的话可以让对面第二回合一号位的人放不出,这样还是不错的。还有个就是这个果实是存在连续触发的,曾经被别人连续触发四次,结果输掉当天的擂台,很坑。
伤害能力:四星
普攻附加魔法伤害,S-的魔攻,2.56的魔攻系数(佩罗娜是2.5莫利亚是2.4),初始103的智力,3.3智力成长,外加怒气技能群体减对面15加己方10点,可以说同水平的魔攻伙伴中,拼爆发黑罗首屈一指(相同装备下佩罗娜大概只能比黑罗多1w5到2w的伤害,而莫利亚有人测试过需要至少5回合以上才能和黑罗伤害持平)。
大概讲了下黑罗的攻防优劣,回过头说下我为什么说黑罗防御既是优势,又是劣势。
首先,第一个黑罗进阶的时候,大部分人的平均魔防大概只有6000~8000不等,宝石大概也就百分之三十左右吧(超R可以跳过这一段),鼓舞更低,所以黑罗只要放在一号位,不论先手后手,两次怒气配合另外个输出伙伴,不论是卡库路奇进阶索隆山治或其他,几乎场面上的鼓舞就死绝了,对面主力也几乎都是残血,对面是没有什么能力对黑罗造成威胁的。
有人会说,我索隆路奇两次必杀能秒黑罗啊!
的确可以,但是在黑罗拥有减15怒气的前提下,等到必杀伙伴放出第二次怒气的时候,你的鼓舞早就死光了,场面上最多只剩下几个残血的主力,而对面拥有黑罗的那一方至少剩下三个人状态是满的,何解?无解。
有人会说,你当我娜美是吃素的?控怒控到你没脾气!
忘记了我之前说的黑罗魔防A+了么?如果只有娜美,的确可以很好的控制怒气,但是当娜美释放怒气的那个回合,或者下一个回合,黑罗还是可以从控怒的间隙中放出怒气技能,只能说拖延了战斗回合,却不能真正做到制胜的关键。想要真正的拿到胜利的关键有三种(前提是你装备别落后太多,这游戏没装备就没一切,别给我整个v1打v10,那神也救不了你)。
第一种:双方都有黑罗的情况下,先手的优势是及其之大的(虽然其他的伙伴先手优势也大,但是都不像黑罗这么不可逆),先手的控怒,让对面第二回合放不出怒气,会永远比对面先两回合的优势,这个优势是可以超越一定装备优势的。
第二种,对面拥有进阶路飞的时候。刚进阶的路飞输出是非常,极其猛的(我说的都是进阶比较快的,别110级才进阶路飞,那当我没说),可以说是神挡杀神佛挡杀佛,就算路奇在刚刚进阶的路飞面前也只有被推到的份,更别说黑罗这种魔法伙伴。由于黑罗需要放在靠前的位子控怒,所以只要被进阶路飞抓住,一个必杀带走根本不可能让你放出第二次怒气(后手的话第一次都未必放得出)。如果你放在阵型比较靠后,那黑罗控怒的意义形同虚设,只存在伤害的黑罗是不可怕的。
第三种,真正后期的到来。如果非要用等级来说的话,我觉得是102级。102级奥兹副本是一个与前几个高等级副本难度跨度非常大的,我相信很多v9v10推起来也没有说一阵到底的,都需要不停的换阵型与伙伴才能通。一般的服,等级到达102应该获得莫利亚的难度是不高的,进阶稍慢的也可以拿到进阶路飞(只要你没进阶什么乱七八糟福克西狼人之类的),为了不卡副本,这时候大家平均的三防平均都在39%~45%以上(比这低的话不卡副本你找我),星盘大概也能出到狂战了,这时候的黑罗不论是推图还是JJC伤害明显感觉乏力(大概打45%魔防宝石的路飞也就2w~3w左右),由于有乔巴的存在,单凭黑罗的伤害想杀死人几乎不可能,这时候防御的优势立即就转化为劣势,多回合的战斗慢慢变成最后的残局,不论是佩罗娜还是莫利亚(莫利亚是伤害越来越高,佩罗娜残局对面就别想放技能了),高防越打到后面越硬(因为鼓舞阵亡怒气积累变慢),低防越来越相形见绌。
每一个伙伴都拥有自己的强势期与劣势期,从最早70+会谈出的神,一个大秒鼓舞,到80+被进阶娜美打的满地找牙,从92卡库一脚踢爆三人,到满城尽是暗灭阵,从进阶索隆三刀流鬼斩秒一排,到你照死也接不上BUFF。黑罗也一样,血防慢慢高起来,黑罗的时代慢慢拉上帷幕,聚光灯转向高防多回合的战斗,不论是莫利亚也好,佩罗娜也好,艾斯也好,熊公也好,站得住才是王道,期待下次更新巴别给我们带来新的伙伴吧。