攻略详情

《CS七龙珠》新手游戏操作攻略

作者: 佚名 2013-10-28 19:09

CS七龙珠新手游戏操作攻略

CS龙珠,与大众熟知的CS(反恐精英)一样,是电脑游戏“半条命”(Half-Life)的一个爱好者修改版本(MOD)。该MOD的英文名为Earths Special Forces(地球特战队)。里面的阵营分别是善良与邪恶两大阵营,一共可选10个人物。玩家可以扮演日本漫画七龙珠中的众多人物:悟空、悟饭、魔人布欧、小林、短笛、沙鲁、贝吉塔、弗利萨等等。

5 cs龙珠教程。

sv_proxies “1“  

sv_send_logos “1“  

sv_send_resources “1“  

sv_stepsize “12“ 脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... 

sv_stopspeed “100“  

sv_timeout “1000000000“  

sv_unlag “0“  

sv_unlagpush “0“  

sv_unlagsamples “1“  

sv_voiceenable “0“  

sv_wateraccelerate “10“  

sv_wateramp “0“  

sv_waterfriction “1“  

voice_enable “0“ 

7.CS龙珠(机器人)操作菜单

"+"唤出菜单     0~9是选项 
1: Add Random Bot     随机增加人造人 
2: Add Custom Bot     增加人造人 
    1: Team Good     Good队 
      1: Buu     布欧 
      2: Goku    孙悟空 
      3: Gohan    孙悟饭 
      4: Krillin    小林 
      5: Frieza    佛利萨 
      6: Piccolo    短笛 
      7: Trunks    特兰克斯 
      8: Vegeta    贝吉塔 
      9: Cell    沙鲁 
      0: Exit    退出 
    2: Team Evil     Evil队 
        同上    
    3: Random Team    随机队伍 
        同上    
    0: Exit     退出 
3: Add Super Bot     增加超级人造人 
    1: Super Bot     超级人造人 
    2: Mega Bot     无敌人造人 
    3: Ultimate Bot    终极人造人 
    4: Random     随机 
    0: Exit     退出 
4: Fill Server     批量增加人造人 
    1: Fill Server    服务器满员 
    2: Fill Half Team Good Good队半满员 
    3: Fill Half Team Evil Evil队半满员 
    4: Fill Team Good    Good队满员 
    5: Fill Team Evil    Evil队满员 
    0. exit     退出 
5: Advanced Options     高级选项 
    1: Set Bot Skill    人造人战斗水平 
      1: Best    超强 
      2: Good    强 
      3: Medium    一般 
      4: Weak    烂 
      5: Bad     超烂 
      6: Default    默认水平 
      0: Exit    退出 
    2: Set Melee Percent    选择人造人的肉搏技巧 
      1: 100% 
      2: 80% - 99% 
      3: 60%-80% 
      4: 40%-60% 
      5: 20%-40% 
      6: 1%-20% 
      7: 0% 
      8: Random    随机 
      9: Default    默认 
      0. exit    退出 
    3: Set Teleport Percent 选择人造人的瞬移技巧 
        同上 
    4: Follow Mode    跟随模式 
    5: Combo’’s on/off    连击 开/关 
    6: Auto Pilot     自动飞行(自动演示) 
      1: Enable    允许 
      2: Disable    禁止 
      3: Lock Camara 锁定视角 
      0: Exit 
    7: Bots use destructo discs 人造人使用元气斩 
      0: Exit     退出 
6: Chat Settings     聊天设定 
    1: Chat On/Off    聊天 开/关 
    2: Set Chat Percent    设定闲谈百分比 
    3: Set Whine Percent    设定抱怨百分比 
    4: Set Taunt Percent    设定辱骂百分比 
    5: Set Swap Percent    设定交换百分比 
    6: Set Lower Percent    设定低落百分比 
    7: Set Drop Percent    设定下降百分比 
    8: Set Tag Percent    设定标签百分比 
    0: Exit     退出 
7: Kick Last Bot     消灭最后出现的人造人 
8: Kick Bots      消灭人造人 
    1: Kick All Bots    消灭所有的人造人 
    2: Kick Good Team Bots 消灭Good队人造人 
    3: Kick Evil Team Bots 消灭Evil队人造人 
    0: Exit     退出 
9: Debug Options     设定修正 
    1: Bots Don’’t Shoot    人造人不攻击 
      1: Enable    允许 
      2: Disable    禁止 
      0: Exit    退出 
    2: Bots Don’’t Search enemy’’s人造人不搜索敌人 
        同上 
    3: Bots Ignore Human Players人造人不理睬玩家 


 

操作:

F4 第一人称视角和第三人称视角 
F8 mp3音乐播放控制 
F9 雷达 绿色点为自己人,红色点为敌人,橘黄色点为龙珠(龙珠需要在建立游戏的时候到高级选项里开启龙珠模式,在选择对战模式的选项里有Team fight-Freefight,另一个选项就是龙珠模式) 
按键空格键 跳(在飞行时按空白键可垂直上升) 
按键Q 防御可弹开气功 
按键E 集气(回复能量值=KI值) 
按键T 爆气(威力加强&速度加快~特别在地上跑的时候最明显~会慢慢减少KI值) 
按键F 飞行(要KI值) 
按键C 换角色 
按键G 急速移动,要同时按方向键,若不按会变成原地往上(就像卡通片里一样咻~咻~咻的移动) ,会大量减少KI值 
按键Z 变身成该角色的第2阶段---超级赛亚人-_-#(~CF绿色气条需集满,杀人或伤人就能增加,但是要很久才能满,杀人越多集气越快,如果被杀则会扣CF值跟蓝色KI值) 
按键X 变回该角色原阶段(要变回原样呢?因为有些角色变身之后会不见某种招式,而会多某种招式,像悟空有元气弹但变成超级赛亚人后则不能使用,因为超级赛亚人的龟派气功超强) 
按键123456789 招式选择(有的人物没有部分按键对应的武功,自己试吧)

特殊攻击的特征目录: 
第一个特殊攻击(例如bind O “.Special“) 
特殊攻击一 
普乌---------〉[肉体攻击]--〉【能吸食敌方的血,也可以帮助自己回复血(吸血)】-=超级普乌后可使用=- 
孙悟空-------〉[界王拳]----〉【临时将力量和速度提升】-=初始状态、塞亚人一时,可以使用=-
孙悟饭-------〉[愤怒]------〉【临时将力量提升】-=合适塞亚人二以上使用=- 
克林---------〉[提高速率]--〉【临时将速度突然提升】-=所有的状态都可以使用=- 
佛理纱-------〉[100%强化]--〉【让自己的身体完全膨胀】-=用于最后一次变身后=- 
短笛---------〉[自我痊愈]--〉【利用这个使自己痊愈】-=可治愈接近你的同队队员=- 
特南克斯-----〉[瞬移]------〉【利用瞬间转移来到达一个位置】-=所有的形式上都合适=- 
贝吉塔-------〉[自爆]------〉【发出最大范围的自爆】-=只有变到邪恶时才会有=- 
西鲁---------〉[自爆]------〉【类似与贝吉塔,但仅仅是小范围自爆】-=可用与最后阶段变身=-

第二个特殊攻击 (例如:bind P “.Special“) 

普乌---------〉[全面屠杀]-〉【发出若干个跟踪的光球,直到玩家被抓获】-=仅仅在最后一阶段时使用=- 
孙悟空-------〉[龙拳]-----〉【可以瞬间加速,然后击毙敌人】-=你只有到了超级塞亚3时才行=-
孙悟饭-------〉[队员瞬移]-〉【瞬移一个你的队友到你身边】-=每一个形态都适用=- 
克林---------〉[太阳拳]---〉【使地图的所有范围内全部失明】-=所有形态都适用=- 
佛理纱-------〉[隔空取物]-〉【夺取一个敌人(接近范围)而炸毁他】-=可使用所有的形态=- 
短笛---------〉[队员痊愈]-〉【近距离治愈队员健康】-=未知=- 
特南克斯-----〉[增加负荷]-〉【临时让你变强壮】-=可用于所有形式=- 
贝吉塔-------〉[黑洞]-----〉【使一个或两个人被吸引到我的位置】-=超级塞亚人一以上都可用=- 
西鲁---------〉[吸收]-----〉【吸收敌人的HP或增加你的PL】-=仅仅适用于初始阶段和形态一=- -=『最短时间内回复特殊技能一』=-     -=『最短时间内回复特殊技能二』=- 

普乌(Buu)-------------〉40秒          普乌(BUU)------------〉180秒 
     孙悟空(Goku)----------〉40秒          孙悟空(Goku)---------〉120秒 
     孙悟饭(Gohan)---------〉30秒          孙悟饭(Gohan)--------〉45秒 
     克林(Krillin)---------〉20秒          克林(Krillin)--------〉150秒 
     佛理纱(Frieza)--------〉70秒          佛理纱(Frieza)-------〉80秒 
     比克(Piccolo)---------〉60秒          比克(Piccolo)--------〉60秒 
     特南克斯(Trunks)------〉30秒          特南克斯(Trunks)-----〉45秒 
     贝吉塔(Vegeta)--------〉180秒         贝吉塔(Vegeta)-------〉60秒 
     纱鲁(Cell)------------〉60秒          纱鲁(Cell)-----------〉60秒 
     贝吉特(Vegettoo)------〉20秒          贝吉特(Vegettoo)-----〉20秒 

融合: 
如果你选择了贝吉塔,合体后则是用五连环冲击波

2 cs龙珠教程.大家来看!!!  
如果你选择了孙悟空,合体后则是用瞬间转移 

下面是有关EVM2.0的命令指示符!可以按“~”开出控制台输入以下几个命令(0代表否;1代表是): 
“.coreBeamIncreasement“ ------〉〉[0/1](增长光线) 
“.coreBooster“ ---------------〉〉[0/1](使用推进器) 
“.coreDamageMOD“ -------------〉〉[0/1](伤害MOD) 
“.coreDragonball“ ------------〉〉[0/1](七龙珠) 
“.coreDragonDelay“ -----------〉〉[60](出现龙珠的时间,默认为60秒) 
“.coreExplosionMP“ -----------〉〉[2.5](爆炸伤害范围,默认为2.5距离) 
“.coreFusion“ ----------------〉〉[0/1](融合...) 
“.coreHidePL“ - --------------〉〉[0/1](隐藏PL值) 
“.coreKillSomeGetSome“ -------〉〉[0/1](给予少些的毙杀) 
“.coreKiMOD“ - ---------------〉〉[0/1](KI??不清楚!) 
“.corePowerLevel“ ------------〉〉[low/l33t/normal/high](能量的质量) 
“.coreSpecial1“ --------------〉〉[0/1](特殊技能1) 
“.coreSpecial2“ --------------〉〉[0/1](特殊技能2) 
“.coreTaunts“ ----------------〉〉[0/1](嘲笑‘对骂’) 
“.coreTeleportDelay“ ---------〉〉[0.1] (瞬移时的延迟,默认为0.1) 
“.coreVersion“----------------〉〉[通用的EVM译本]  
“.Spawn“ ---------------------〉〉[如果你有充分的管理权利,你就可以让以上几个恢复到默认状态] 

分页符


2.ESF与EVM问题集     新手需看

问:现在浩方有几个七龙珠的版本? 
答:四个,ESF1。1,     ESF1。2,     EVM1。1,     EVM1。2

问:四个版本有什么区别吗? 
答:ESF1。1与ESF1。2就像是CS1。5与CS1。6,ESF1。2是ESF1。1真正意义上的升级。地图和格斗的本质都变了(它们不支持多次变身)。 
而EVM1。1和EVM1。2只是ESF1。1的补丁,本质没变只是多了个可多次变身的功能(EVM1。2含月亮模式和特殊招式) 
便于区别下图分别是ESF1。2和EVM1。2的游戏界面


问:为什么我下载了EVM1。2后,在单机玩的时候可以多次变身,进入浩方玩时却不能多次变身? 
答:因为你进入的是ESF1。1的主机,所有的功能按ESF1。1来。注意EVM1。2可以进ESF1。1,而ESF1。1不能进EVM1。2(EVM1。2兼容ESF1。1) 
问:为什么我下载了ESF1。2后,进浩方游戏时反而进不去了。还有如下的显示 

答:这说明你进错版本了,下次找房间名是ESF1。2的进。

问:EVM1。2里赛雅人怎么变猩猩? 
答:在非寻找龙珠模式下,找齐七颗龙珠,许愿时选第六项(月亮模式)就可以了

问:为什么我的EVM1。2里悟空只能变到超二,不能变超三? 
答:只要你可以变到超二说明你安装正确,就一定可以变到超三。 
问:为什么我的悟空不能变超四? 
答:在EVM里悟空只能变三次,总不能叫他跳着变吧。你说的超四就是人物补丁的问题。

问:为什么我的贝吉塔不能自爆? 
答:贝吉塔在最终形态才可以自爆。

问:为什么我装了EVM1。2后,按 J 没有反应 
答:如果不能使用特殊招式 
解决方法是 
在游戏中 按“~”调出命令平台后输入 
bind “j” “use_special”就可以了

问:怎么取消月亮模式?变回原样 
答: 
你变成猩猩后,往天上飞试试,是否看见月亮了?没看见的再飞高点,这时,呵呵!学龟仙人了,对月亮放冲击波吧!我变成超级塞亚人猩猩后,用冲击波也要用4次!把它打到爆炸为止!你就变回人样了!

问:有人捣乱如何踢人? 
答:按“~”唤出平台 
kick空格+要踢的人名 
如对方名字过长或含有特殊字符 
踢法是 
先users 
再kick空格+序号

3.ESF模型文件目录详解/更改模型的方法

首先呢~下个模型先.如果下的模型是原来就有的一个人物~就覆盖原来的~如下的是悟空超3.就覆盖esf/models/player/ssj3goku的文件就行了. 如果下的模型不是游戏里原来的人物~就看文件的名字.

3 cs龙珠教程.大家来看!!! 

如果有和esf/models/player里名字一样的.就覆盖那个文件就行了 .

如果名字esf/models/player里没有的话~那就改下名

例如下载的超4悟空的原文件名是ssj4goku . 但模型文件夹中只有ssj3goku的文件夹 .你要把超3的模型换成超4的.    那就把ssj4goku 的"4"改成"3"变为ssj3goku. 然后把修改的文件覆盖到模型文件夹中就OK了 .

再例如你游戏里的弗利沙不要了~就把其他的模型文件名字(假如是卑孙悟饭.文件名为gohan)那就把gohan改成frieza.mdl~然后覆盖frieza文件夹里的文件~现在你进入游戏~你的弗利沙就变成孙悟饭了.以次类推.你也可以换别的人物.

注意:如果将其他人物的模型改名后放到另外一个模型文件夹中.外形是变化了.但动作和招式并没有变化.

现在我介绍各个文件夹所代表的人物. 
-------------------------------- 
fatbuu      肥布欧 
evilbuu     坏布欧 
majinbuu    魔人布欧 
superbuu    魔人布欧(吃了悟天特斯) 
kidbuu      魔人布欧(吃了悟饭) 
-------------------------------- 
goku        悟空 
ssjgoku     悟空超1 
ssj2goku    悟空超2 
ssj3goku    悟空超3 
-------------------------------- 
gohan        悟饭 
ssjgohan     悟饭超1 
ssj2gohan    悟饭超2 
xgohan       悟饭原形(被老界王神施法的) 
-------------------------------- 
krillin     小孩克林 
krillin2    成年克林 
krillin3    中年克林 
krillin4    老年克林 
-------------------------------- 
frieza     弗利沙 
frieza2    弗利沙第2阶 
frieza3    弗利沙第3阶 
frieza4    弗利沙第4阶 
-------------------------------- 
piccolo     比克(披风) 
piccolo2    比克2(脱披风) 
piccolo3    比克3(和尼尔合体) 
piccolo4    比克3(和神合体) 
-------------------------------- 
trunks        特兰克斯 
ssjtrunks     特兰克斯超1 
ussjtrunks    特兰克斯(长头发) 
ssj2trunks    特兰克斯超2 
--------------------------------- 
vegeta         贝吉塔 
ssjvegeta      贝吉塔超1 
ussvegeta      贝吉塔超2 
ssj2vegeta     贝吉塔超3 
majinvegeta    魔人贝吉塔 
--------------------------------- 
cell     西鲁初始状态 
cell2    西鲁成长型 
cell3    西鲁成熟体 
cell4    西鲁完全体

分页符


4.ECM2.1中神龙的八种愿望的意思

1、暂时性无敌 
(短暂的)

2、增加战斗力 
(1,000,000)

3、血一次性加满

4、速度提高 
(短暂的)

5、KI回复值提高 
(短暂的)

6、掉出两个耳环 
(进行悟空与贝吉塔合体用,只有规定的他们两哦)

7、所有特殊技能都复苏 
(如果你使用任何一个特定的角色时,你用了一次特殊技能后,不想等120秒来回复特殊技能的话,你还可以召唤出神龙帮你解决哦!)

8、无效的请求 
(如你不小心按到了,你将会被神龙吃掉!你就死啦!唉!)

0、退出(千万别退出!)

5.EVM2.1和机器人融合的方法

我在查看“EvolutionX.pdf“这个文件时,发现了里面一段话.

里面说可以和机器人“融和“前提是要在原始状态,即不变身的确状态,但EVM2.0或EVM2.1都把人物的能量值升到可以变身的能量,所以,一加机器人他就自己变身了,所以不能和他融合,机器人4.1菜单我不熟悉,不知可不可以让机器人不变身,我弄了很久,结果失败告终,但我发现了另一种方法.

首先,呼叫神龙,选第6个愿望(好象是第6个),“变“出两个和体耳环.把他都拿了.

然后,走到机器人出生的旁边.(就是增加机器人时,机器人出现的哪个地方)

4 cs龙珠教程.大家来看!!! 

接着,扔下耳环,(按8扔下,要按2下,因为有两个耳环,为什么扔耳环,因为拿着耳环不能增加机器人),按“=“加个同对的机器人.这时的机器人在闪,所以不会变身.

最后,这一步有点难.看到机器人在闪,后,迅速拿起耳环(2个都要),按8把其中一个扔给机器人.然后按9,你就可以看到他们在融合了. 
注意:当机器人不闪时,你还没有扔耳环给他和按9融合,你就失败了,机器人在变身过程也无法融合,变身后就更不能了.机器人闪的时间有5,6秒,你要抓住时机哦,第一次失败没关系.我也试了好久才成功,一旦你成功,下次的成功率就高了.

还有,EVM2.1的模型扭曲,不是模型的问题,是游戏本身的问题.他把每个人的动作都固定了,害我们的模型扭曲了. 

悟空,贝吉塔,他们的和体.叫贝吉特.我提供完美的模型,因为,他们的和体是用他们的骨骼的,所以一定要下下面的模型.分成5个文件,都要下哦,且都放在同一文件夹,切记.

6.ESF所有命令/变量

cl_cmdrate “55“ modem用户设30,宽频设40~50,lan=50 

cl_updaterate “50“ 上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50 
deathmatch “1“ 开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 

decalfrequency “120“ 玩家的logo多久可喷一次(秒) 

edgefriction “2“ 3d画面方面的东东 

fakelag “0“ 客户端 玩家 模拟Lag延迟 

fakeloss “0“ 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包 

hostname “SERVER NAME GOES HERE“  

hpk_maxsize “2“ 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以mb为单位 

l server cfg file “listenserver.cfg“  

mapcyclefile “MapCycle.txt“ 选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 

mp_allowmonsters “0“  

mp_allowsensubeans “1“  

mp_chattime “10“  

mp_consistency “1“  

mp_dbrespawntime “30“  

mp_decals “100“  

mp_falldamage “1“ 坠落受伤 

mp_footsteps “1“ 行走声音 

mp_forcerespawn “1“ 自动复活 

mp_fraglimit “0“ 伤害范围 

mp_friendlyfire “1“ 同队伤害 

mp_gamemode “1“ 游戏模式 

mp_laydowntime “1.5“  

mp_lockmodels “1“ 锁定角色 

mp_logecho “0“  

mp_logfile “1“ 开不开纪录文件(那要怎么存盘???) 

mp_melee “1.0“  

mp_multipleps “1“ 多人对波(只在 自由混战 模式下有效) 

mp_nomeleehittime “2.0“  

mp_plcatchup “1“ 死后能量值降为所有玩家能量值的平均数 

mp_realteams “1“ 善恶分组 

mp_teamlist “Good;Evil“  

mp_timelimit “80“ 时间限制 

mp_weaponstay “0“ 保留落下的武器(这个是CS里的,在ESF里是什么呢?) 

mp_wishlimit “10“ 许愿定时(只在 寻找龙珠 模式下有效) 

pausable “0“  

precache “1“  

r_decals “100“  

r_mirroralpha “0“  

r_mmx “1“  

rate “8200“  

rcon_password “PASSWORD“ 设定游戏密码/远程控制 

servercfgfile “server.cfg“  

sv_accelerate “10“  

sv_aim “1“  

sv_airaccelerate “10“ 空中移动的速度 

sv_airmove “1“ 可否在空中移动&转向 

sv_allowownload “1“  

sv_allowupload “1“  

sv_bounce “1“ 各种奖励金开启??? 

sv_cheats “0“ 可不可以使用内定秘技 

sv_clienttrace “3.5“ 可能是有关网络封包的设定... 

sv_clipmode “0“ server端切换是否允许client端穿墙? 

sv_contact Person@  Place‘ .com“  

sv_friction “4“  

sv_gravity “800“  

sv_lan “0“  

sv_maxrate “9000“ 限制网络传输的资料最大值 

sv_maxspeed “5000“ 限制网络传输的资料最大速度 

sv_maxunlag “0.5“  

sv_maxupdaterate “60“  

sv_maxvelocity “5000“  

sv_minrate “4000“  

sv_minupdaterate “1“ 

>>>CS七龙珠专区<<<

上一篇 : 《新恶狼传说 ...

下一篇 : 《虚拟村庄5: ...

相关阅读

精彩推荐