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《弹弹堂》三合一定力打法详细文字解说

作者: 佚名 2013-07-06 09:35

非70变角的3合1算法,以及小抛、半抛、高抛分析+算法

首先说下名词:

距离 (这里指高抛距离 1屏10度)风 (这里指换算后的风 0.5=1风)力 (力量分100份)角度 

 几种好用打法

 2屏内 3合度90%的算法:首先角色必须在目标的右边。 切记在右边才可以左边是合不了的,左边3合1是可以。不过得角度特别低 20~30度左右,站好位置3合1其实就是

65度变角:变角就是改变角度打,65度为基础角顺风 度上调,逆风角度下调,比如说 风标上显示的风是 顺风 3.0 换算下 3.0=6风,顺风6风65度上调6度 就是 71度,如果是逆风 3.0那就是 65度下调6度 是59度

距离 力量、2 1.30、 2.10、5 2.40、6 2.60、7 2.90、8 3.15、9 3.40、10 3.70、12 4.10、15 4.60、16 4.85、17 5.00、19 5.45、20 5.60。


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