NOD部分
攻击组
不同于GDI
个人认为NOD的攻击组反而不适合新手上手
(也许是我不太会用)
虽然有不少快速度单位
但是缺乏单纯性且海起来有威胁性的单位
后期也没有像GDI有高威胁性的单位出现
T1时期
除了抢矿和趁早识别敌方组别以外
学会混兵比什么都重要
NOD的攻击组队上GDI的防御或支援
只要出相克单位就不难挡住
问题同样在于GDI的攻击组
就威胁性而言蜘蛛坦克海起来并没有打击者有威胁
因此雷射单位只能靠天蝎独撑
在应付对方MCV和防卫塔上就显的较为不足
还是扮演好抢矿的脚色早日升到T2会比较稳当
T2时期
对MCV和载具有火焰坦克
对重型有天蝎
对空军和步兵有隐坦
就算对上同期GDI的塔攻在一对一的情况下硬碰硬也不一定输
T2时期算是NOD攻击组的黄金时期
只要CP值够
不管是对上各组别各单位都有相对应的单位可以出
突击队员抢载具的能力也是GDI所没有的
名符其实的攻击主力
这时应积极的前去支援被对手压制的队友
记住不是上前放无双是配合队友一同压制
C4没有任何单位有无双的本钱
只要双方分数和科技差距没太大的话
T2时期的NOD攻击组在进攻上是很有优势的
T3时期
大局已定不谈
在势均力敌的会战中
T3单位较有威胁性的大概就是幽灵了
CP相对低攻击力强科技升级后外加范维持续伤害
跟需要上前线又容易报的人形机甲和要塞小蜘蛛才会猛的寡妇相比
幽灵在会战输出方面是强上许多
不过目前网路上主流还是以T2单位海来做主力
毕竟T3单位CP除了幽灵以外剩下的都高
却没有像GDI的乳齿象那种有毁灭性破坏力的能力
虽是如此不过T2单位以量压制的能力即使在T3时期也不会逊色多少
所以也不至于说有后继无力的情况
快吧游戏编辑组祝您游戏愉快!