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《命令与征服4》两大阵营网络对战NOD防御组心得

作者: 佚名 2013-06-30 11:32

防御组

同样能用塔攻

但跟GDI防御组不同的是

NOD的塔攻要在T3才能显现出威力

T1时期

跟GDI相比并没有太大的变化

死神是个物美价廉的好单位混火箭兵可以在初期档下不少攻势

虔诚者跟GDI的斯巴达相比意外的不差

因此初期海虔诚者+工兵的打法也是大有人在

T2时期

防卫塔跟GDI相比实用度降低不少

雷射防卫台需要串联才能显现威力且没有GDI那种攻击越久威力越大的效果

(历代光明石碑都哭了)

火塔不差 但对载具上就显的较无力

要以这两种防卫塔作塔攻也不是不行

不过工兵的量可能要比GDI来的多些

相对的就限制了单位发展

比起塔攻

NOD防卫组在T2时期有个单位异常好用

就是黑手

在防卫塔和队友做掩护下直接上前烧MCV

又快又有效率

因此NOD这时期与其用塔攻

不如混死神 火箭兵+黑手为主 塔为辅

个人认为会比较有压制力

T3时期

熬到T3就转运了

单位说真的只有高等圣徒好用

其他两种无视也无访

倒是T3防卫塔焚化者堪称C4最imba防卫塔

配合T3升级的MCV护盾+10来之工兵

完全拥有1打2的能力

不论对空对地皆可的范围性持续性伤害

对GDI来说就算是乳齿象也很难在短时间内打掉

个人目前不论野团还是亲友团不论优势劣势

出了T3的NOD防御组至少都会将分数拉近/拉开300~500分

不过困难处在于科技的取得

毕竟NOD防御组的科技样样都颇重要

要一口气升到T3机会不大

如何在对短时间内冲出T3防卫塔是玩家所需要即时应变的

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