游戏在困难模式下采用对话选择的方式进行。针对不用的人玩家可以选择不同的对话态度,例如直接发问、友善、逼迫、魅惑等等。根据不同的选择会有不同的秘密被发现,大大增加了游戏的趣味性。
选错了游戏的主线依然会正常进行,但发现不了每个人的秘密,这样可以考验你察言观色的能力。正常模式下没有多对话选择,直接进行主线故事。
游戏画风独特,略有压抑感,充满了神秘和紧张色彩。游戏的谜题设计很有趣,不是单纯的找东西,而是根据案情的需要去找。游戏配乐恰到好处,时而紧张时而轻松,很好的烘托出了游戏的主线故事和紧张气氛。