《英雄不再2:负隅顽抗》
须田刚一鲜血淋漓的战斗作品胜利回归。欢迎回到Santa Destroy。
这是一个毫不留情的游戏,是不同于任天堂其他那些干净明快的游戏,它是核心玩家们所追求的有关暴力、性以及暴力的一款作品。须田刚一花了很长时间做的这个游戏,所创造的世界有些像他之前的作品 – 当然很明显是NGC上的《杀手7》啦。混合了日式电影表现手法、朋克风以及经典意大利式摔跤这些元素。虽然缺乏了一定润泽,而且游戏情节上并没有什么太让人印象深刻的瞬间,但是这一点不妨碍它获得众多粉丝的支持并成为一部经典之作。
毫无疑问《英雄不再2:负隅顽抗》仍然跟随着前作那种的脚步。Travis Touchdown从杀手榜之战的胜利归来。在获得第一的位置后两年,他摆脱了曾经的一切。在他离开的期间,Santa Destroy的世界 – 可以称之为“家”吧 – 已经变成了变态般的地狱了。在《负隅顽抗》中,你将会快速的搞定排行榜,不过当他拥有第一的名号时就已经表明他已经身处险境了。Santa Destroy已经已经变了,Travis要开始大干一场咯!
巨大机器人让人情绪高涨!
在大多数部分,《负隅顽抗》是按照《英雄不再》的模式发展的。战斗仍然会有一点狂乱,实际上,你不能控制镜头,核心的技巧也不能改变,作为可使用角色的Shinobu Jacobs和Henry的加入,不仅仅是讨好玩家的花招,而是游戏的一个新的扩张。这并不会意味着就会有什么难题的 – 你很欣然接受并且能玩得很愉快的 – 不过更重要的是要知道这是游戏的一个核心环节,《英雄不再》还是一如既往,精髓仍在。
至于游戏的其他部分内容,虽然《负隅顽抗》是以前作作为范本而设计的。所有的一切都很精简,你可以从你的公寓起程去“英雄不再式菜单,你花在开车上的时间减少了,可以把更多的时间投入到与敌人的厮杀中以及对角色的培养中去了。
在我们完全的评审视频中观看新的BOSS、小游戏还有大量的粉丝向服务内容。
另外值得提起的一个细节是整个城市还是像它原来那样设想的。比如搬椰子的小游戏还是在海滩边。使用菜单就能进行附属的复仇任务取代了原先必须开车到某个指定指点才能触发任务。第一作让人讨厌的那种现金系统在本作中也变得让人喜爱了排行任务可以自由接受进入,所有过场都可以选择跳过(虽然你会因为欣赏不到游戏的风格而狂躁吧),如果你想回到已经完成的故事前,可是没有任何的办法哦。希望玩家喜欢。