排列技能
首先本作中战斗出招的技能可以自己排列,每种技能小号的COB值不一样,每次战斗开始所有人的COB为100%,使用不同的招消耗不同,每个人每次行动限制5次攻击。攻击时最好不要让连击数中断,有伤害加成,另外连击数越高FG上升越快(类似于机战的气力后期超必杀需要)
了解了以上后我们就可以根据自己的喜好排列技能,注意消耗越多的技能威力越大,推荐高消耗技能开头中间排3个低消耗技能最后已高消耗技能结尾。
按键连击时机
进入正题,在选择了攻击后按1下A开始出招,这里注意只能按1下不要按多,因为每个技能包括了好几个动作,需要在一套动作完成后再按第2下A进行第2套攻击,如果一套攻击没完成就按再发出攻击指令的话会直接进入第2套攻击,那么就会损失大量伤害输出和连击数。
关键中的关键 “连击时机” 如果说本作一直有节奏的按A键就能打出高伤害的话到后期未免会觉得无聊,制作者很厚道的设定了一个连击的时机,在第一套攻击完毕后出出现两种情况
1:目标从上空落下
2:目标撞墙反弹回来。
连击时机掌握算是相当严格,如果目标落地就会中断连接,如果目标离地面太高则有些技能无法完全命中,而且这个连击的时机完全是按照技能来确定,不同的技能出现的连击时机完全不同,更强大的是游戏中敌人分3个种类,轻量级,中量级,重量级不同种类的敌人下落和反弹的速度都不相同,而已一场战斗中基本是出现混合型敌人,这样不但把握时机的难度大大增加,更会软乱玩家的节奏,所以需要玩家靠自己的感觉去把握,这里我只能说最佳时机是敌人离地面最近的时候马上发动下一次攻击。目前我用大剑女打出的最高连击是58HIT。
PS:主角的性格和战国BASARA里的伊达正宗很想日语英语一起来,再加上是同一个人配音,容易产生错觉。那个人造人2种人格交错出现,战斗完毕后能看到比较搞得对话,主角会问:“你现在到底是哪种人格”
取消系统与奖励:
以上说的是基本连击下面我们继续研究下高级一些的系统
取消系统:
对格斗游戏有爱的朋友相信对取消系统不会陌生,这次波涛澎湃里同样也有取消系统,意思就是在第一套攻击没完的情况下在某个特定时间按A键能取消本次攻击进入下一套连击,取消系统的关键是浮空,大部分角色在某一套攻击中有一招能让敌人浮空的话,在该招击中的瞬间马上按A能取消本次连击直接进入下一套攻击,取消的能得到FG值与10%的COM槽回复奖励,并且有攻击加成,至于这个所谓的取消时机玩家们需要自己去领悟,因为每招的实际都不相同,这里先给出两个例子:
1:哈肯(主角)这个比较列外因为他的第一招取消时机是在最后一次攻击击中的瞬间按A。
2:W07第2招的取消时机在于第2次对空拳击
连协攻击:
相信看过PV的人都发现在PV中会出现两个角色交替出场形成华丽连续技的镜头印象很深刻吧,下面就介绍一下这个连协系统,要达成连续需要具备一个条件就是目前攻击的人完毕后下一个行动的角色必须是我方角色,关于这点在战斗时请看屏幕右下角如果看到自己角色的头像显示WITE就说明能发动连协满足这个条件后只要在一个角色攻击时按右键就能交换角色进行连协,但是注意使用连协后进行连协的角色会取消下次行动,有得必有失嘛。进行连协攻击会有FG加成奖励
超必杀:
本作中最能表现波涛澎湃的一个技能就超必杀,当屏幕左下角的FG到达MAX后就能发动超必杀,相当帅的POSE+RY,而且超必杀不受行动次数和COM值限制,也就是说只要FG满任何时候都能超必杀。但是注意FG槽每次战斗结束后都会清空。发动必杀方法为Y键,至于怎么连必杀就看各位的爱好了
强制回避与反击
据说存在着两个系统不过笔者现在都没用出来期待高手讲解