12月10日王者荣耀体验服进行了一波超大改动,不仅机制更新,还开放了极致画面选项,新增功能无数!下面就跟着小编先来看看峡谷机制的改动吧!
体验服峡谷机制改动总览:1、远古生物改动,主宰&暴君增加进化机制,影响风暴龙王刷新及属性,收益平调;2、边路增加传送阵,自由来去更灵活;3、赏金机制改动,新增原初试炼额外奖励,完善反滚雪球机制;4、前期保护时间统一,4分钟后精灵与保护消失。
王者荣耀12月10日体验服更新盘点(机制篇)
一、主宰&暴君增加进化机制,影响风暴龙王刷新及属性
1、主宰&暴君增加进化机制
进化时间:2分钟出生,10分钟升级
进化顺序:头、躯干、手臂随机进化
附加属性:头部-额外双抗,躯干-额外伤害,手臂-攻击减速
【改动部分】
更新后主宰&暴君均拥有了进化能力,2分钟出生时会随机进化头、躯干、手臂中的一个部位,10分钟时再随机进化一个部位,进化增加的属性同时叠加(进化部位会固定)。
进化后主宰&暴君会获得对应的属性增强,变得更难打,同时玩家击杀进化的主宰&暴君,也会获得其进化的增强能力,可以说打龙的收益与风险都增加了。
同时,主宰&暴君在10分钟强化成暗影主宰&黑暗暴君时,会直接进化,而不是先死亡再刷新。
【未改变部分】
主宰效果的定位依然是线上推进,击杀后获得进化buff会赋予主宰先锋,而不是给玩家;
具体buff效果:
头部——击杀阵营全体英雄获得额外双抗
躯干——击杀阵营全体英雄攻击产生额外伤害
手臂——击杀阵营全体英雄的攻击可以降低目标攻速移速
暴君效果的定位依然是团战,击杀后获得进化buff会直接赋予玩家。
具体buff效果:
头部——击杀阵营全体英雄获得额外双抗
躯干——击杀阵营全体英雄攻击产生额外伤害
手臂——击杀阵营全体英雄的攻击可以降低目标攻速移速
【龙坑进化预示&特效】
龙坑增加1分钟和9分钟进化方向预告
①阳光照射代表头部进化,击杀获得的特效是头上有发亮龙角
②星光流动代表躯干进化,击杀获得的特效是脚下有星空
③黑色雾气代表手臂进化,击杀获得的特效是黑色雾气环绕
2、风暴龙王刷新影响
更新后风暴龙王的刷新位置和属性由「本局主宰或暴君的击杀数量」决定,
①击杀数量最多的主宰或暴君的龙坑会刷新风暴龙王
②刷新在哪个龙坑,就会继承该生物本局进化的部位和能力
二、边路传送阵机制
1、传送阵介绍
传送阵位置:边路中央向外的平台
使用时间:开局2分钟后开启,出口刷新;10分钟时关闭,出口消失
传送阵出口:2分钟传送阵开启时随机决定出口位置(蓝紫色的云瑶花即出口标志)
出口1,位置在暴君龙坑口
出口2,位置在暴君龙坑口靠近发育路一点的地方
2、传送阵使用规则
使用方法:进入开启的传送阵,点击传送按钮,等4秒读条结束后就会到达出口
使用限制:传送途中被控、主动移动会打断传送;
当传送阵内有复数人数时,只有最先进入传送阵的一方可以使用传送
冷却时间:成功传送120s,传送被打断15s
视野规则:
①正在传送的英雄,将会获得传送出口附近范围的视野(点击眼睛按钮可以直接切换视角)
②当传送阵被使用时,出口附近的玩家也会直接看到出口花朵上的光柱特效
③传送阵入口和出口拥有视野时,传送效果将会展示在小地图上,敌方传送为红色,己方队友传送为蓝色
三、赏金机制改动,新增原初试炼额外奖励
1、原初试炼机制介绍
原初试炼是原本人头终结机制的优化升级。
更新后拿人头、助攻、连续推塔、连续拿龙行为都会被纳入终结机制评分,玩家在达成以上行为后会获得积分并且产生与积分匹配的“原初印记”;拥有“原初印记”的玩家在被击杀后,会提供额外的经济奖励。
2、原初试炼具体设计
①连续拿人头、连续拿龙、连续拿塔、助攻会触发原初试炼,获得“原初印记”
②“原初印记”一共4级,等级越高额外经济奖励越多
③击杀携有“原初印记”英雄获得的额外经济奖励,不会高于该英雄通过连杀获得的经济
④英雄身上的“原初印记”及其等级可以通过战绩面板、战斗播报进行辨认
触发“原初印记”时获得金币的飘字与击杀和助攻获得金币的飘字是不同的
四、前期保护时间统一,4分钟后精灵与保护消失
上个赛季策划才在野区增加了保护设定,让前期弱势的打野能够更加稳定的发育,本次改动则是把整个地图前期的机制都进行了统一。
涉及方面:防御塔保护、野区保护、河道精灵、
具体改动:
①防御塔保护、野区保护统一为4分钟消失,提示改为“精灵保护消失”
②河道精灵改为4分钟后不再刷新
③小地图增加保护效果效果展示
以上就是本次体验服大更新峡谷机制变动的部分,这次改动堪称王者3.0版本,大刀阔斧的对远古生物和地图机制进行了变革,作为玩家的你怎么看待这次的改动呢?不妨在评论区里说出来。
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