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《王权2:幻想王国》最后第二关攻略

作者: 佚名 2013-06-30 15:13

近年来即时战略游戏始终是很热门的游戏类型,无论开发公司还是发行公司都乐此不疲,但是真正能叫好又叫座的成功者寥寥无几,以至于零售商开始把这类游戏归入销量毒药的行列。不过乱石之中也会有璞玉,正应了那句话:是金子总会发光。去年Cyberlore Studios公司制作的《王权:幻想王国》(Majesty: The Fantasy Kingdom Sim)就是一个例证,其外在表现和实际的游戏感受有着很大的差异。乍一看,这个游戏和其他同类游戏没什么两样,画面很普通,采用传统的旁观者视角,实在看不出有什么特色。但是“实践是检验真理的唯一标准”,要评判一个游戏,还得透过表象看其内涵。

下面快吧小编带你一起游戏

操作要点如下:

前提条件,本人有一高级盗贼领主,前期控场核心,若出领主必首发,优点便宜,贪

前期修建公会要考虑靠近其他公会,这样日常防御时可以相互呼应,容易保持局部战力优势。面对大批来犯之敌时不致战线松散,英雄们不会大批怯战逃跑

本关战略防御体系构建的思想是前期优先选择以公会建筑形成东西两个局部优势点,中期防御侧重东部,然后逐渐合围形成全面防御(北方不要建重要建筑,可以建一旅馆点组队来集而不结,免费防御旗帜^^(本人玩时就没建旅馆,不知道好用不?本人不喜组队,不爱阴招,喜欢死可磕^^)

开局是最重要的!城堡不可马上升二本!

1,城堡西侧放市场(附近是什么,你地明白,总之抢钱要快!建成后马上贸易站+血瓶)

2,市场北侧稍远放领主大厅(西北战略防御要冲)

3,城堡西南方此时视线最远处放战士公会(别的公会刚出的家伙估计会被巨人秒杀)

4,出盗贼领主和战士,应该很快就能探到巨人营地了

5,城堡东北侧放牧师公会(本方向不死生物较多)

6,牧师公会东南侧放巡林客营地(本方向动物较多,东侧不久后可谈到贸易站)

7,优先出牧师,在留200元的前提下出巡林客和放盗贼公会(最好放在战士公会或领主大厅内线位置)并出盗贼

8,巨人来了,悬赏200放倒(就看你的盗贼领主配不配和了),有钱马上悬赏3个巨人营地,各100大洋足以(都是刚出来混的,地板价就打发了)

9,期间辅以铁匠铺和雕像,升级市场商品和各公会初级技能(一般公会界面左下角200那个,涂毒等赚钱的优先),建好东侧的贸易站,放倒个别骚扰的巨人,调整收税官收税上限等...

11,巨人营地夷平,拿钱升二本,建法师公会(最好建在两个下水道或是墓地等之间靠近前线的位置,不要招人,先升级辅魔武器),期间视经济状况升级公会技能,优先升级控场的技能(盗贼的击晕等),清理附近巢穴

12,升级铁匠铺,建矮人公会(建在前线,最好在法师公会外围),同期(时间上可能略有出入)东方前线狼人开始进攻,悬赏500左右,出法师(前面有人扛着升级快啊,后面公会升级时优先法师自身的火球等面魔法)

13,龙也来凑热闹了,它一般都是进攻最近的市场或铁匠铺,悬赏500左右在路上放倒。在两三个比较靠近的下水道(墓地)位置来个箭塔或炮塔。

14,扫荡狼人巢穴及龙穴,升级市场放精灵营地(选择远离矮人公会及北方外围的防御薄弱位置)。探索——发现——扫荡……

15,升——升——升……已经胜券在握了,爱砸砸地~本人玩时先放魔法药剂店,升级只升魔防药剂!知道您不差钱,别的啊真没有^^;城堡最近的圣殿选群奶牧师(靠近前线升级快),出我的剑圣领主和死亡祭祀领主(好贵啊);接着是驯兽师(可以加魔防啊)、圣骑士、死亡祭祀(其实再选群奶更好,省点加血的钱啊)

16,再补个牧师公会,同时把剩下的几个高级武器防具升级了。边攒钱边等~要等很久BOSS才来啊(小牧师10级左右就要来了),在BOSS头上来个旗帜,便于观察

17,来了,接触后北方元素祭坛每个悬赏1000左右,然后对BOSS下重金(我下了10000,钱多嘛^^)

18,剑圣领主与BOSS死磕中,夷平元素祭坛后,我对恶魔传送门每个下了500(浪费啊,完全无视ing,一个也没打掉),期间加加魔防,加加血,复活了几次(一个耐力为2的法师和一个小牧师站得很靠前,复活不超过8次),这样本关就轻松地过了,爽啊~

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