战士(warrior)-
templar:
选择此专精--可对法师类型敌人和恶魔造成额外10%伤害
1.cleanse(主动技能):
消除区域内的敌对魔法, 打断敌人施法
消除魔法机率100%
范围:6m
消耗体力:20
cd:30s
>>cleansing wave(强化天赋):
技能范围增加为10m
>>lasting cleanse(强化天赋):
可防止敌人使用魔法或技能
对普通敌人有100%沉默机率
持续时间:10s
2.silence(主动技能):
使敌人不能使用技能, 沉默机率100%
持续时间:20s
消耗体力:20
cd:45s
>>lingering silence(强化天赋):
cd-10s
3.righteous strike(被动技能):
10%机率沉默普通敌人4s
4.annulment(被动技能):
魔法抗性+50%
5.holy smite(主动技能):
用天火攻击范围内的敌人
精神伤害
范围:8m
消耗体力:35
cd:25s
>>righteous smite(强化天赋):
对法师类型敌人和恶魔造成200%精神伤害
>>staggering smite(强化天赋):
50%机率击晕普通敌人
reaver:
选择此专精--可使物理.火焰.冰霜.雷电.自然.精神伤害+5%
1.blood frenzy(被动技能):
伤害+0%-200%, 视生命多寡而定(hp越少, 攻击越强)
2.sacrificial frenzy(主动技能):
blood frenzy的伤害:2x
消耗hp:20
持续时间:10s
cd:25s
>>sustained frenzy(强化天赋):
cd-5s
3.fervor(被动技能):
敌人死后, 自身攻击速度+30%
持续时间10s
4.aura of pain(持续技能):
释放自残型的精神冲击力, 伤害自己和敌人
精神伤害/4s.自身hp-5%/4s
范围:6m
占用体力:10%
cd:5s
>>frenzy of pain(强化天赋):
消耗的hp减少
>>torrent of pain(强化天赋):
提升aura of pain技能的伤害
5.devour(主动技能):
吞噬对手的生命, 来恢复自己的hp
消耗体力:20
cd:120s
>>voracious(强化天赋):
提升devour技能的伤害与hp恢复量
动摇(stagger)机率100%, 对普通敌人的击晕机率100%
>>insatiable(强化天赋):
提升devour技能的伤害与hp恢复量
对混乱(disorient)的敌人物理伤害+300%
对混乱(disorient)的敌人生命恢复+300%
berserker:
选择此专精--可使魔力/体力恢复速度+10
1.adrenaline(主动技能):
在adrenaline的影响下, 战士可造成更多伤害, 效果可叠加(必须先开启"berserk")
伤害:+5%/每击
持续时间:5s
cd:2s
>>adrenaline rage(强化天赋):
伤害:+3%/每击
>>adrenaline rush(强化天赋):
cd-2s
2.berserk(持续技能):
+剩余体力10%的伤害
消耗4体力/每击
cd:10s
>>endless berserk(强化天赋):
消耗体力降低为-2体力/每击
>>savage berserk(强化天赋):
+5%体力值的伤害
3.death blow(被动技能):
按照杀死敌人的等级, 恢复至少5%的体力
4.barrage(主动技能):
攻击速度+50%.伤害抵抗-20%
持续时间10s
消耗体力:20
cd:30s
>>unrelenting barrage(强化天赋):
持续时间+10s
>>resilient barrage(强化天赋):
伤害抵抗+10%
法师(mage)-
force mage:
选择此专精--可使所有魔法的物理冲击力和元素冲击力变为125%
1.fist of the maker(主动技能):
物理伤害
无视护甲, 20%机率击晕普通敌人
范围:6m
消耗魔力:40
cd:15s
>>maker’s hammer(强化天赋):
对动摇(staggered)的目标造成900%的物理伤害
技能范围增加为10m
>>maker’s fury(强化天赋):
cd-5s
2.unshakable(被动技能):
法师的坚毅(fortitude)+100
3.gravitic ring(主动技能):
敌人的移动速度.攻击速度, 根据离法师的距离而减少
持续时间:20s
范围:12m
消耗魔力:30
cd:40s
>>gravitic sphere(强化天赋):
技能范围增加为18m
4.telekinetic burst(主动技能):
物理冲击力20x
范围:6m
消耗魔力:30
cd:20s
>>telekinetic blast(强化天赋):
物理冲击力+10x
5.pull of the abyss(主动技能):
物理冲击力30x
敌人攻击速度.移动速度-50%
持续时间:5s
范围:10m
消耗魔力:30
cd:25s
>>edge of the abyss(强化天赋):
技能范围增加为15m
spirit healer:
选择此专精--魔力/体力+25
1.group heal(主动技能):
所有队友恢复30%hp
消耗魔力:30
cd:40s
>>unity(强化天赋):
治疗量+20%
2.vitality(被动技能):
体质+10,生命恢复率+100
3.healing aura(持续技能):
所有队友生命恢复率+50
范围:6m
占用魔力:30%
cd:10s
>>faith(强化天赋):
生命恢复率+50
>>radiance(强化天赋):
技能范围增加为8m
4.revival(主动技能):
复活所有死去的队友
生命恢复30%,体力/魔力回覆40%
消耗魔力:40
cd:120s
>>refusal(强化天赋):
cd-20s
>>renewal(强化天赋):
生命恢复+20%,体力/魔力回覆+20%
5. second chance(被动技能):
复活后的队友, 不会在收到负伤(injuries)效果的影响
blood mage:
选择此专精--生命+25
1.sacrifice(主动技能):
牺牲队友的生命恢复自己的生命
队友减少20%生命, 自己恢复队友失去的生命总数
>>grim sacrifice(强化天赋):
多恢复队友失去生命的50%
如果队友因为此技能而死亡, 则可以多恢复200%
2.blood magic(持续技能):
施放技能改为消耗生命, 对其治疗无效
1点hp=2点mana
占用魔力:50%
cd:20s
>>bloodlust(强化天赋):
每1点hp再多提供1点mana
3.hemorrhage(主动技能):
用法术腐蚀敌人的血液
物理伤害
无视护甲.无视伤害抵抗
范围:10m
消耗魔力:60
cd:30s
>>paralyzing hemorrhage(强化天赋):
提升paralyzing hemorrhage技能的伤害
对动摇(staggered)的敌人造成900%的物理伤害, 50%机率麻痹普通敌人
4.blood slave(主动技能):
控制目标一段时间(对没有血的目标无效)
100%机率控制普通敌人
持续时间10s
消耗魔力;40
cd:30
>>blood spatter(强化天赋):
如果敌人在奴役过程中死亡, 那么他将会爆炸
5.grave robber(主动技能):
吸取周围尸体的力量
生命恢复10%/每具尸体
范围:6m
cd:45s
>>one foot in(强化天赋):
当启动grave robber时,
敌人受到法师最大生命值10%的精神伤害, 无视护甲.无视伤害抵抗
生命恢复10%/每个敌人(对没有血的敌人无效)
盗贼(rogue)-
shadow:
选择此专精--受到攻击后有3%机率进入潜行状态,持续5秒
1.disorienting critacals(被动技能):
在烟雾遮蔽的状态下--攻击敌人会使其混乱(disorient)
致命一击伤害+25%, 对混乱(disorient)的敌人致命一击率100%
2.predator(被动技能):
侧袭敌人致命一击率100%
3.pinpoint precision(被动技能):
致命一击伤害+25%
4.decoy(主动技能):
制造一个分身同时自己进入潜行(stealth)
分身生命值=50%(自身最大生命值)
持续时间:10s
消耗体力:40
cd:30s
>>sturdy decoy(强化天赋):
分身生命值+50%(自身最大生命值), 持续时间+5s
>>rigged decoy(强化天赋):
分身被杀死时, 造成火焰伤害(火焰伤害=分身生命值)
5.shadow veil(被动技能):
当进入潜行时, 自动成为烟雾遮蔽状态
脱离潜行后, 10s内同样处于烟雾状态
6.inconspicuous(主动技能):
仇恨值-100%, 造成的仇恨-50%
持续时间:10s
范围:20m
消耗体力:30
cd:30s
>>indiscernible(强化天赋):
持续时间+10s
>>imperceptible(强化天赋):
造成的仇恨-50%
duelist:
选择此专精--致命一击率+5%
1.throw the gauntlet(主动技能):
对一个敌人提出"挑战", 该目标会放弃当前目标接受挑战
持续时间:20s
消耗体力:25
cd:25s
>>to the death(强化天赋):
敌人不会寻找新的目标, 敌人造成的伤害-25%
>>cutting barbs(强化天赋):
敌人回避-50%,持续时间20s
2.sure strikes(被动技能):
命中率+20%
3.vendetta(主动技能):
瞬移到敌人背后施以重击
物理伤害
物理冲击2x
消耗体力:40
cd:30s
>>blood feud(强化天赋):
对动摇(staggered)的目标造成300%的伤害, 无视防御.无视伤害抵抗
cd-10s
4.parry(持续技能):
回避+20%, 对接受"挑战"的敌人额外+20%
占用体力:20%
cd:5s
>>riposte(强化天赋):
命中+20%, 对接受"挑战"的敌人额外+20%
>>en garde(强化天赋):
致命一击率+10%, 对接受"挑战"的敌人额外+10%
5.evasive maneuvers(被动技能):
回避率+20%
assassin:
选择此专精--致命一击伤害+10%
1.mark of death(主动技能):
敌人伤害抵抗-25%
持续时间:10s
消耗体力:25
cd:40s
>>enduring mark(强化天赋):
持续时间+10s
>>mark of doom(强化天赋):
敌人伤害抵抗-25%
2.pinpoint strikes(主动技能):
致命一击率100%
持续时间:10s
消耗体力:30
cd:40s
>>relentless strikes(强化天赋):
持续时间+10s
3.devious harm(被动技能):
每一点(cunning), 可使刺客的致命一击伤害+1%
4.bloodlust(被动技能):
每杀死一名敌人, 依照敌人的等级恢复至少5%的体力
5.assassinate(主动技能):
直接秒杀弱小的对手, 对强大的对手造成巨大伤害
物理伤害
致命一击率100%
消耗体力:40
cd:40s
>>annihilate(强化天赋):
对脆化(brittle)的目标造成400%的伤害
cd-10s
>>voerkill(强化天赋):
提升assassinate技能的伤害