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《龙腾世纪2》主角全职业专精技能翻译

作者: 佚名 2013-01-15 17:26

战士(warrior)-

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templar:

选择此专精--可对法师类型敌人和恶魔造成额外10%伤害

1.cleanse(主动技能):

消除区域内的敌对魔法, 打断敌人施法

消除魔法机率100%

范围:6m

消耗体力:20

cd:30s

>>cleansing wave(强化天赋):

技能范围增加为10m

>>lasting cleanse(强化天赋):

可防止敌人使用魔法或技能

对普通敌人有100%沉默机率

持续时间:10s

2.silence(主动技能):

使敌人不能使用技能, 沉默机率100%

持续时间:20s

消耗体力:20

cd:45s

>>lingering silence(强化天赋):

cd-10s

3.righteous strike(被动技能):

10%机率沉默普通敌人4s

4.annulment(被动技能):

魔法抗性+50%

5.holy smite(主动技能):

用天火攻击范围内的敌人

精神伤害

范围:8m

消耗体力:35

cd:25s

>>righteous smite(强化天赋):

对法师类型敌人和恶魔造成200%精神伤害

>>staggering smite(强化天赋):

50%机率击晕普通敌人

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reaver:

选择此专精--可使物理.火焰.冰霜.雷电.自然.精神伤害+5%

1.blood frenzy(被动技能):

伤害+0%-200%, 视生命多寡而定(hp越少, 攻击越强)

2.sacrificial frenzy(主动技能):

blood frenzy的伤害:2x

消耗hp:20

持续时间:10s

cd:25s

>>sustained frenzy(强化天赋):

cd-5s

3.fervor(被动技能):

敌人死后, 自身攻击速度+30%

持续时间10s

4.aura of pain(持续技能):

释放自残型的精神冲击力, 伤害自己和敌人

精神伤害/4s.自身hp-5%/4s

范围:6m

占用体力:10%

cd:5s

>>frenzy of pain(强化天赋):

消耗的hp减少

>>torrent of pain(强化天赋):

提升aura of pain技能的伤害

5.devour(主动技能):

吞噬对手的生命, 来恢复自己的hp

消耗体力:20

cd:120s

>>voracious(强化天赋):

提升devour技能的伤害与hp恢复量

动摇(stagger)机率100%, 对普通敌人的击晕机率100%

>>insatiable(强化天赋):

提升devour技能的伤害与hp恢复量

对混乱(disorient)的敌人物理伤害+300%

对混乱(disorient)的敌人生命恢复+300%

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berserker:

选择此专精--可使魔力/体力恢复速度+10

1.adrenaline(主动技能):

在adrenaline的影响下, 战士可造成更多伤害, 效果可叠加(必须先开启"berserk")

伤害:+5%/每击

持续时间:5s

cd:2s

>>adrenaline rage(强化天赋):

伤害:+3%/每击

>>adrenaline rush(强化天赋):

cd-2s

2.berserk(持续技能):

+剩余体力10%的伤害

消耗4体力/每击

cd:10s

>>endless berserk(强化天赋):

消耗体力降低为-2体力/每击

>>savage berserk(强化天赋):

+5%体力值的伤害

3.death blow(被动技能):

按照杀死敌人的等级, 恢复至少5%的体力

4.barrage(主动技能):

攻击速度+50%.伤害抵抗-20%

持续时间10s

消耗体力:20

cd:30s

>>unrelenting barrage(强化天赋):

持续时间+10s

>>resilient barrage(强化天赋):

伤害抵抗+10%

   

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 法师(mage)-

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force mage:

选择此专精--可使所有魔法的物理冲击力和元素冲击力变为125%

1.fist of the maker(主动技能):

物理伤害

无视护甲, 20%机率击晕普通敌人

范围:6m

消耗魔力:40

cd:15s

>>maker’s hammer(强化天赋):

对动摇(staggered)的目标造成900%的物理伤害

技能范围增加为10m

>>maker’s fury(强化天赋):

cd-5s

2.unshakable(被动技能):

法师的坚毅(fortitude)+100

3.gravitic ring(主动技能):

敌人的移动速度.攻击速度, 根据离法师的距离而减少

持续时间:20s

范围:12m

消耗魔力:30

cd:40s

>>gravitic sphere(强化天赋):

技能范围增加为18m

4.telekinetic burst(主动技能):

物理冲击力20x

范围:6m

消耗魔力:30

cd:20s

>>telekinetic blast(强化天赋):

物理冲击力+10x

5.pull of the abyss(主动技能):

物理冲击力30x

敌人攻击速度.移动速度-50%

持续时间:5s

范围:10m

消耗魔力:30

cd:25s

>>edge of the abyss(强化天赋):

技能范围增加为15m

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spirit healer:

选择此专精--魔力/体力+25

1.group heal(主动技能):

所有队友恢复30%hp

消耗魔力:30

cd:40s

>>unity(强化天赋):

治疗量+20%

2.vitality(被动技能):

体质+10,生命恢复率+100

3.healing aura(持续技能):

所有队友生命恢复率+50

范围:6m

占用魔力:30%

cd:10s

>>faith(强化天赋):

生命恢复率+50

>>radiance(强化天赋):

技能范围增加为8m

4.revival(主动技能):

复活所有死去的队友

生命恢复30%,体力/魔力回覆40%

消耗魔力:40

cd:120s

>>refusal(强化天赋):

cd-20s

>>renewal(强化天赋):

生命恢复+20%,体力/魔力回覆+20%

5. second chance(被动技能):

复活后的队友, 不会在收到负伤(injuries)效果的影响

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blood mage:

选择此专精--生命+25

1.sacrifice(主动技能):

牺牲队友的生命恢复自己的生命

队友减少20%生命, 自己恢复队友失去的生命总数

>>grim sacrifice(强化天赋):

多恢复队友失去生命的50%

如果队友因为此技能而死亡, 则可以多恢复200%

2.blood magic(持续技能):

施放技能改为消耗生命, 对其治疗无效

1点hp=2点mana

占用魔力:50%

cd:20s

>>bloodlust(强化天赋):

每1点hp再多提供1点mana

3.hemorrhage(主动技能):

用法术腐蚀敌人的血液

物理伤害

无视护甲.无视伤害抵抗

范围:10m

消耗魔力:60

cd:30s

>>paralyzing hemorrhage(强化天赋):

提升paralyzing hemorrhage技能的伤害

对动摇(staggered)的敌人造成900%的物理伤害, 50%机率麻痹普通敌人

4.blood slave(主动技能):

控制目标一段时间(对没有血的目标无效)

100%机率控制普通敌人

持续时间10s

消耗魔力;40

cd:30

>>blood spatter(强化天赋):

如果敌人在奴役过程中死亡, 那么他将会爆炸

5.grave robber(主动技能):

吸取周围尸体的力量

生命恢复10%/每具尸体

范围:6m

cd:45s

>>one foot in(强化天赋):

当启动grave robber时,

敌人受到法师最大生命值10%的精神伤害, 无视护甲.无视伤害抵抗

生命恢复10%/每个敌人(对没有血的敌人无效)

    

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盗贼(rogue)-

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shadow:

选择此专精--受到攻击后有3%机率进入潜行状态,持续5秒

1.disorienting critacals(被动技能):

在烟雾遮蔽的状态下--攻击敌人会使其混乱(disorient)

致命一击伤害+25%, 对混乱(disorient)的敌人致命一击率100%

2.predator(被动技能):

侧袭敌人致命一击率100%

3.pinpoint precision(被动技能):

致命一击伤害+25%

4.decoy(主动技能):

制造一个分身同时自己进入潜行(stealth)

分身生命值=50%(自身最大生命值)

持续时间:10s

消耗体力:40

cd:30s

>>sturdy decoy(强化天赋):

分身生命值+50%(自身最大生命值), 持续时间+5s

>>rigged decoy(强化天赋):

分身被杀死时, 造成火焰伤害(火焰伤害=分身生命值)

5.shadow veil(被动技能):

当进入潜行时, 自动成为烟雾遮蔽状态

脱离潜行后, 10s内同样处于烟雾状态

6.inconspicuous(主动技能):

仇恨值-100%, 造成的仇恨-50%

持续时间:10s

范围:20m

消耗体力:30

cd:30s

>>indiscernible(强化天赋):

持续时间+10s

>>imperceptible(强化天赋):

造成的仇恨-50%

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duelist:

选择此专精--致命一击率+5%

1.throw the gauntlet(主动技能):

对一个敌人提出"挑战", 该目标会放弃当前目标接受挑战

持续时间:20s

消耗体力:25

cd:25s

>>to the death(强化天赋):

敌人不会寻找新的目标, 敌人造成的伤害-25%

>>cutting barbs(强化天赋):

敌人回避-50%,持续时间20s

2.sure strikes(被动技能):

命中率+20%

3.vendetta(主动技能):

瞬移到敌人背后施以重击

物理伤害

物理冲击2x

消耗体力:40

cd:30s

>>blood feud(强化天赋):

对动摇(staggered)的目标造成300%的伤害, 无视防御.无视伤害抵抗

cd-10s

4.parry(持续技能):

回避+20%, 对接受"挑战"的敌人额外+20%

占用体力:20%

cd:5s

>>riposte(强化天赋):

命中+20%, 对接受"挑战"的敌人额外+20%

>>en garde(强化天赋):

致命一击率+10%, 对接受"挑战"的敌人额外+10%

5.evasive maneuvers(被动技能):

回避率+20%

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assassin:

选择此专精--致命一击伤害+10%

1.mark of death(主动技能):

敌人伤害抵抗-25%

持续时间:10s

消耗体力:25

cd:40s

>>enduring mark(强化天赋):

持续时间+10s

>>mark of doom(强化天赋):

敌人伤害抵抗-25%

2.pinpoint strikes(主动技能):

致命一击率100%

持续时间:10s

消耗体力:30

cd:40s

>>relentless strikes(强化天赋):

持续时间+10s

3.devious harm(被动技能):

每一点(cunning), 可使刺客的致命一击伤害+1%

4.bloodlust(被动技能):

每杀死一名敌人, 依照敌人的等级恢复至少5%的体力

5.assassinate(主动技能):

直接秒杀弱小的对手, 对强大的对手造成巨大伤害

物理伤害

致命一击率100%

消耗体力:40

cd:40s

>>annihilate(强化天赋):

对脆化(brittle)的目标造成400%的伤害

cd-10s

>>voerkill(强化天赋):

提升assassinate技能的伤害



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