时代演进到火器时代后,每个国家都增加相应兵种,后续帝国文明将只有兵种之间的相克,随着新兵种的出现,大大弱化了国家特种兵种之间的不平衡,对于现有国家实力的平衡性进行调整,让国家实力之间更加平衡。
建造条件:时代演进到火器时代,对应建筑达到21级。
出兵方式的调整:原有出兵为每间隔一定时间产生一个士兵,火器时代修改为选择要出兵的数量,满足出兵条件(即所需的粮食资源等)后点击确定,直接获得对应数量的士兵,建筑有一定的CD冷却时间,才能再次出兵。
原有兵种:刀盾兵、长枪兵、骑兵、弓箭兵、投石车等5种兵种都会在火器时代推出新的兵种。刀盾兵在火器时代升级为装甲兵、长枪兵在火器时代升级为突击兵、骑兵在火器时代升级为游骑兵、弓箭兵在火器时代升级为火枪手、投石车在火气时代升级为火炮。原有附加兵种增益效果的装备,在火器时代后依然有效。具体的升级后新兵种的名称和描述以及相克关系,见下面文字。
原有特种兵为帝王时代兵种,在火器时代无对应升级兵种