《封神2》镇国府技能揭秘
作者: 佚名
2013-08-29 11:48
门派技能
“致命”——凭借强大的力量造成物理伤害,敌人往往无法承受他们爆发的一击。
“执言”——料敌先机而控制敌人,其疾如风,势不可挡。
“问强”——继承了历代名将战死沙场的无畏誓愿,有一夫当关万夫莫摧之威。
技能描述
派系
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属性
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技能
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描述
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选择范围
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冷却回合
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致命
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物理
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战击
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攻击目标造成物理伤害。
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单体目标
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0
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剑荡四方
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攻击目标造成物理伤害,同时对目标周围3*3范围内最多4个单位造成溅射伤害。
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3*3范围
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2
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祭剑
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物理攻击目标,攻击力少量增加,使用后为施法者增加物理暴击率和连击状态(连击:使用战击时可连击)。
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单体目标
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3
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破甲
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物理攻击同时给自己添加增加破甲等级状态,该状态每回合增加1层,最多增加到5层。
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单体目标
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3
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扬威
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2次攻击目标,伤害值按照你的物理攻击力计算,伤害属性为地属性。
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单体目标
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4
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竭泽
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物理攻击时,有几率使目标所有非持续回血效果减少。
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被动技能
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0
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破势
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单体物理攻击,增加攻击力,同时中断目标蓄力。
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单体目标
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0
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出生入死
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物理攻击,增加攻击力,当前气血越低增加的攻击力越多。
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单体目标
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0
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浴血
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使用本系技能攻击目标时,如果目标剩余血量低于30%则有几率额外攻击一次。
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被动技能
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0
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执言
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风
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风噬
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使目标使用技能消耗魔法提高,同时反馈等于消耗魔法50%的气血伤害。
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十字范围
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0
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破胆
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对目标造成风属性伤害,打断目标蓄力,并且使目标处于破胆状态(破胆:无法使用物理系技能)。
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单体技能
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2
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逆境
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燃烧掉目标所有法力值同时使目标处于逆境状态下,逆境状态消失时归还所扣除法力值的一半。
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单体目标
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0
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黑云压境
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蓄力技能,燃烧掉多体目标所有法力值同时使目标处于逆境状态下,逆境状态消失时归还所扣除法力值的一半。
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十字范围
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3
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断喝
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单体控制,中断蓄力效果,同时扣除目标的法力值。
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单体目标
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2
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风雨交加
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对范围目标造成风伤害,如果目标身上有逆境状态,则额外造成X点魔法伤害。
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3*3范围
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3
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识破
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受物理系技能攻击时有几率使攻击者处于破胆状态。
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被动技能
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0
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剑指亡魂
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蓄力技能,使所有法力低于50%的目标有几率处于亡魂状态无法行动,亡魂状态下无法使用技能,无法召唤灵兽,无法使用物品。
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3*3范围
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6
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气势如虹
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对目标进行一次法术攻击,伤害由对方当前魔法百分比决定,当前魔法百分比越低,则伤害越高。
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十字范围
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3
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清虚
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解除目标的破胆、中邪、封印、迟缓、复归无物、昏睡、残废、失魂、亡魂状态。
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单体目标
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2
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灵公显圣
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为己方目标增加攻击力,增加强地水风火。
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3*3范围
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2
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问强
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火
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燃血
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强制对方有害法术目标转为自己,同时降低目标攻击。
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单体目标
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0
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不屈
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当某伤害能将自己的血减少到0时,改为气血为1,并且承受当次攻击不死。
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被动技能
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6
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睥睨天下
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在目标范围内随机选择2个目标将其有害技能目标转为自己,每命中一个目标数量恢复4%气血。
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十字范围
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5
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蓄势
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累计战斗中所受到的伤害值转化为激怒值,强火属性越高上限越高。
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被动技能
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0
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怒发冲冠
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对自己回复气血,回复量由积累的激怒值计算,激怒值越高回复量越高,技能释放后激怒值清零。
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单体目标
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3
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镇魂
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当受到被嘲讽对象的有害技能攻击时,则立即恢复气血,强火属性越高恢复气血越多。
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被动技能
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0
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宿敌
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强制对方有害法术目标转为自己,并根据强火属性增加自己气血和气血上限。
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单体目标
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3
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南斗星官
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变身,增加气血上限,并且回复气血,强火属性越高气血上限增加越多,同时将激怒值恢复至满。
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单体目标
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7
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九方
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强制对方一个目标有害法术目标转为自己,同时获得激怒值。
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单体目标
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4
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刚毅
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有几率将对方对自己造成伤害的30%反馈给对方,强火属性越高反馈几率越高。
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被动技能
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0
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热血沸腾
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气血上限提升33%
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属性变化
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0
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求诊
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你在战斗中获得仰生状态(仰生:受到治疗时获得额外33%的气血)。
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被动技能
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0
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