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王者荣耀守卫峡谷天赋bug详情

作者: 风吹头皮凉 2021-01-07 16:01

王者荣耀守卫峡谷天赋bug详情

王者荣耀守卫峡谷天赋bug详情

【天赋bug详情】

守卫峡谷玩法中,玩家在成功防守过一波怪物,就可以获得三个可供选择成长天赋,只要选择即可获得对应的加成,但是按照规则三个里玩家只能选一个,而目前的天赋bug就是出现在这里。

BUG详情:玩家在选择天赋阶段,可以利用快速点击同时获得全部三个升级天赋奖励,极大的增加战斗力。

【天赋卡bug操作】

具体的详细操作为:在天赋选择界面出现时,以最快的手速同时点击三个天赋,就有一定的几率可以获得两个以上的天赋。重复卡几次身上就有较大概率获得多个天赋因子,这样即使后面波次的怪物越来越强,玩家也可以轻松应对过关。

王者荣耀守卫峡谷天赋bug详情

目前这个bug还没有修复,因此过关比较卡手的玩家不妨试一试,毕竟只是限时娱乐模式,最大奖励也就一个击杀特效,卡一下bug也无伤大雅。

比较推荐选择的天赋有减cd、折磨、回响之杖、磐石、金钟罩、增加移速、 巫术法杖、回响这一类可以减少技能CD、增加自身属性的天赋,总之活着才有输出。

可选天赋一览:

天赋

介绍

复生

死亡后2秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*1000)点生命值

攻速提升

攻速:增加40%攻击速度,最多叠加3层

弧形斩

提升普攻的圆形溅射攻击伤害范围和伤害,每级增加额外10%-20%的基础攻击加成。最多叠加4层(近战英雄可用)

直线斩

提升普攻的直线溅射攻击伤害范围和伤害,每级增加额外10%-20%的基础攻击加成。最多叠加4层(近战英雄可用)

物理吸血

嗜血:增加1%物理吸血,不可叠加

增加移速

提升移动速度100,不可叠加

致命一击

致命:有较低概率对普通怪物(非boss)一击毙命,不可叠加

回响之杖

被动效果:技能命中会触发小范围爆炸,造成法术伤害,冷却时间:5秒(法师专用)

痛苦面具

被动效果:技能命中敌人时,每0.5秒造成当前生命值3%的伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒(法师专用)

巫术法杖

被动效果:使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加物理攻击法术伤害,冷却时间:3秒(法师专用)

破军

破军:对生命值低于20%的敌人造成额外50%伤害,不可叠加

前向弹

选择后额外增加一发正面朝向的弓箭,以普攻方向为中心,最多可叠加4层(射手可用)

多重弹

多重攻击:普通攻击额外对1个目标造成基础攻击的35%伤害,最多可叠加4层(射手可用)

连射弹

每次选择一次,则普攻的子弹将连续进行2次射击,选第二次会进行3次射击(射手可用)

弹射弹

选择后,所有普攻的子弹命中敌人后,额外弹射周围的其他敌人3次,每个敌人最多被弹射2次(射手可用)

金钟罩

金钟罩:每隔15秒触发1次金钟罩,持续无敌3秒

磐石

每一层增加最大生命800

心流

每一层增加AD100,AP500

后知后觉

后知后觉:每受到伤害后会获得基于最大生命15%的护盾并持续10秒,这个被动有30秒冷却时间

狂暴姿态

有概率触发狂暴姿态(初始概率5%),触发后践踏大地,对范围内敌人造成200(+250%物理加成)点物理伤害并减其50%移速,持续2秒,如果命中增加200%攻击速度,持续3秒,每拾取1个触发概率增加5%,上限20%(近战可用)

伤害球

拾取对应buff后,将在英雄身边增加能量体环绕,能量体能够对敌人造成单次5%当前生命值百分比伤害,效果持续存在。新增效果能量球自身旋转,且能量球可以持续累加。初始为0,每额外拾取一个增加1个能量球,上限为3个(近战可用)

冰冻球

普攻集中怪物时,有2%概率让其冰冻住2秒(近战可用)

马可助战

技能伤害命中有3%概率召唤马可波罗前来助战,朝当前方向释放一次狂热弹幕,时长8秒(射手可用)

黄忠助战

技能伤害命中有3%概率召唤黄忠前来助战,在当前位置释放一次重装炮台(射手可用)

吕布助战

使用后在指定位置召唤吕布前来助战,持续10秒,吕布会自动释放可用技能,优先使用魔神降世(射手可用)

盾山助战

血量降低到最大生命值60%时召唤盾山前来助战,在自身一定范围内释放一次不动如山(射手可用)

愤怒

英雄每损失3/2/1%血量,提升1%输出率

践踏

每10次普攻会释放践踏技能,使周围的普通怪物眩晕(1秒/1.5秒/2秒)

射程提升

获得之后,英雄普攻所射出去的弓箭距离会增加20%(射手可用)

暴风

暴击后提升(20%/40%/60%)攻击速度,持续2秒(射手可用)

火凤燎原

每(6次/4次/2次)普攻会向正前方发射一只凤凰,对沿途敌人造成伤害

心眼

每(6次/4次/2次)普攻必定暴击

连环闪电

普攻有15%概率释放一道闪电链,闪电链对最多5个敌人造成(3%/4%/5%)最大生命值点法术伤害(boss为1%)

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