一、原始设定
a)10必杀提高1%暴击伤害。
b)假设每次攻击暴击率为C(Critical),C=0~1
c)接下里的描述中,攻击者命名为“玩家”,包括主角和伙伴。被攻击者命名为“目标”
二、数据计算
a)基础伤害
玩家必杀为S(Slay),S为面板必杀除以1000,意思是900必杀在这里意味着S等于0.9,提高90%的必杀伤害。打在目标身上普通伤害为N(Normal),根据必杀的作用可以知道暴击伤害为(1.5+S)*N
b)对比分组
由于精魄的存在,不能直接比较1500双攻和80必杀,改为计算80必杀可以与多少双攻对等。
c)双攻效果分析
X双攻可以提高X普通伤害,提高的暴击伤害与玩家本身的必杀有关,在这里提高的效果为X*S暴击伤害。
根据暴击率C计算,平均效果为:X*(1-C)+X*(1.5+S)*C=(1+0.5C+SC)*X
d)必杀效果分析
80必杀可以提高8%暴击伤害,提高效果与玩家本身的伤害有关,也就是说,与N有关,提高效果为0.08*N
根据暴击C计算,平均效果为:0.08*N*C
e)结论
X为与80必杀等效的双攻值。公式中N为未暴击伤害,C为暴击率(飞羽>爆将),S为面板必杀/1000
三、一般情况分析
a)人物普通攻击目标,伤害N为6万;S为0.8即800必杀,暴击伤害为13万8,暴击率C为0.9即90%暴击。
X=(0.008X60000)/(1/0.9+0.5+0.8)=1911.5
也就是说,80必杀等于1911双攻。因此必杀优先!
b)人物普通攻击目标,伤害N为4万;S为1即1000必杀,暴击伤害为10万,暴击率C为0.8即80%暴击。
X=(0.008X40000)/(1+0.5+1)=1280
也就是说,80必杀等于1280双攻。因此双攻优先!
c)因此,使用上述公式你可以自己计算应该选择双攻还是必杀,一下列出一些基本结论!
i.平时暴击率越高,洗必杀越合算(好像是废话)
ii.面板必杀越高,洗伤害越合算(好像又是废话。。。)
iii.平时伤害越高,洗必杀越合算
最后给出一个参考值,从上面两个计算可以看出,如果你的非暴击伤害大概5万,面板必杀900,平时大概90%的暴击率,那么80必杀和1500攻击大概收益是持平的。
四、常见误区
a)飞虎飞卫洗双攻,杨戬后裔洗必杀?
错!在双攻能够破防的前提下(这一点在目前竞技场里,除非面对狂R,一般都不会碰到破防问题),应当按照上面的式子来计算收益比,飞虎飞卫用双攻和必杀没有任何优先。原理分析:飞虎飞卫的加攻,是在伤害结果上进行加成的,也就是说,对于必杀和双攻伤害结果的计算上,统一乘以一个加成系数,在对比时这个系数对结果没有影响。
b)欢迎提问
顺便附上“结论”和“参考值”
X为与80必杀等效的双攻值。公式中N为未暴击伤害,C为暴击率(飞羽 > 爆将),S为面板必杀/1000
最后给出一个参考值,从上面两个计算可以看出,如果你的非暴击伤害大概5万,面板必杀900,平时大概90%的暴击率,那么80必杀和1500攻击大概收益是持平的。
在游戏中,飞卫是选择必杀好还是选择双攻好,各位玩家们请看仔细!
各位玩家们请和小编一起看公式:
仙飞卫:n=截止目前的绝技释放次数
【双攻*1.2的N-1次方--对方防御+12000】*【1+(气势-100)*0.5%】*(1.5+(必杀等级-守护)/1000)*群攻系数4/7
仙飞卫神器5-1:n=截止目前的绝技释放次数
从公式来看,虽然必杀越大,对伤害的放大效应越大,但是飞卫的必杀是建立在基础伤害与放绝技次数、残血比例的连乘关系上的,这就和其他没有双攻连乘加成系数的伙伴有了明显的不同。那么我们就做个数据测算:
如果攻防差、对方守护及其双攻连乘加成系数一定的前提下,暴击对方;假设:必杀-守护=0,必杀每增加100,伤害增加6.67%;必杀-守护=0.5,也就是自身必杀比对方守护多500等级,必杀每增加100,伤害增加5%。如果仙飞卫双攻25万,加攻和残血连乘加成系数、必杀系数一定的前提下;如果双攻增加10%,即27.5万,假设:对方防御20万,仙飞卫绝技攻击4轮的伤害增加率依次是:138%、126%、120%、117.5%;对方防御15万,仙飞卫绝技攻击4轮的伤害增加率依次是:122%、118%、116%、114.5%;对方绝防10万,仙飞卫绝技攻击4轮的伤害增加率依次是:115%、114%、113%、112.5%。如果神器5-1后加上残血加攻的系数,提升攻击的伤害效益会更加衰减。
简单说就是:
1、双方的攻防差越大,提升自身双攻的伤害效益越差;
2、必杀值越大,提升必杀得到的伤害效益越差;
结论和建议:
1、没有双攻连乘加成系数或降防的伙伴(如钟馗、何仙姑、后裔等),由于基础伤害值是固定的,在能暴击,且(必杀等级-守护等级)≥0的前提下:
双攻增加10%和必杀增加165等级的效果是一样的。
2、有双攻连乘加成系数或降防、加攻的伙伴(如仙飞卫、老虎、神三眼等),如果定位主攻猪脚,那就尽量多的提升双攻;如果定位尽快清掉伙伴,那就尽量多的提升必杀;
实际上,不管怎么样,必杀提升的太高,不一定合算。现在必杀最高等级是1500,换算下来也就是1.5的系数,对方的主要伙伴的守护一般在800等级上下,猪脚可以达到935等级,减去对方守护等级,大部分人对上对方主要伙伴的攻击必杀系数不太可能超过0.5。但不管能不能超过,你增加一个必杀封灵带来的增加伤害也不过是5、6个百分点,至于其他的酱油伙伴基本都是前2、3轮秒杀。现在的神甲版本下,前2、3轮的伤害被减弱,高防御主要伙伴站的更久了,飞卫这种有双攻加成系数的伙伴就是很好的攻击点,提升双攻在系数连乘效益下更为可观。至于所谓飞卫双攻与必杀临界点的测试,每个人攻防数据不一样,测试的可操作性和必要性不大,卫这类伙伴站的久、绝技次数越多才是王道,道友们可以参考建议自行决定属性堆积的方向。
相信各位神仙道的玩家们看到这里,对于神仙道飞卫是应该选择双攻还是选择必杀应该是心中有数了,那么不要再犹豫了,按照自己所想的去做吧,祝各位神仙道的玩家们好运!