在《帝国文明》的对战系统中主要有几种地形,每种地形都有不同的卡位方式,野外主要有草原和森林两种地形,攻打巢穴的话地形陡一样。在竞技场中一般不用卡位,顾竞技场的地形不做研究。
草原型
草原型:这种地形属于最好卡位的一个地形,卡的好的话,只有1个野怪可以攻击到英雄,战斗开始,英雄提前站在分叉的地形中间,选择“待命”,这个很重要,如果不待命的话,英雄会默认上前攻击
1、英雄跑到卡位地点站定,待命;
2、弓手跑到适合的位置站定;
3、等所有的怪都围着英雄站定队形,全部选中弓手选距离最近的怪开始打;
4、战斗中随时注意保持弓手和怪的距离,以免被近身。
森林型
森林型:这种地形在打野的时候最为常见,需要英雄超级肉盾,提前跑到树林处站定,待命,弓手慢慢靠近,英雄卡的好,可以吸收2到3个野怪的攻击,卡的不好就是4个野怪攻击,弓手拼命地射就ok
巢穴型:巢穴卡位地点在悬崖边,但要掌握好弓手的站位。要注意就位之后英雄选择“待命”,待命就是要站定位置,如果你选择攻击,操作不好就容易移动位置,就达不到卡位的最佳效果。位置没站好,有可能会多引一堆怪,也有可能会把怪引导弓手那里。