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《超级马里奥:银河2》游戏通关心得

作者: 佚名 2013-06-30 18:15

超级马里奥银河2足足等待了2年,ING的满分评价与老任这次加密的“厚道”让大家满足。与大家期待的一样,还是那个马里奥。新的创意,新的关卡,新的BOSS。2代印象最深的是3D的“2D”化,游戏流程变为2D线性模式,关卡数量增多,但是关卡的体积有缩小,每个关卡大概平均3个左右星星收集。较之前的3D马里奥,本作的确在收集方面弱化了,更强调闯关,每个场景的利用率没以前高了,探索性降低。可能这也是任天堂考虑2D马里奥的人气的原因。

音乐方面

感觉新增的音乐不多,而且都没什么印象,库巴战关卡的重新编制音乐不错。

BOSS战

依旧是2,4,6关库巴战(上次用脚,这次用腿……)其余的BOSS战有些新意不足,感觉没有1代做得好。甚至1代的BOSS和场景都来客串了……最终BOSS战真的有点简陋。。。

关卡

感觉有点快餐了(特别是玩了最终关卡……相比1代有所缩水),因为没了3D马里奥的探索性,通关一次印象深刻的就几个。而且很多关卡与1代类似,

新制作的创新关卡还不错。难度和1代其实差不多。

不过老任这次增加了徽章的收集,算是新增一种收集要素。

一周目需要70颗就可通关,通关后追加世界S

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