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《真三国无双6》游戏心得

作者: 佚名 2013-06-30 18:26

三国的故事发生在东汉末年,这也是历代三国无双系列开始的时间点。玩家们最大的抱怨就是他们不能完整地经历整个故事(历代三国无双游戏都结束在234年的五丈原之战,而并不是小说中280年的中国统一)。本作不是三国鼎立的结束,而是晋国的崛起。

第一,尽快开启全部城镇,这样就能提前买到强力多格子的武器,让后面的战斗更轻松;

第二,把带天禀印的武器全拿下或先拿一部分,然后在铁匠那里把不好用的、杀敌将慢的都放上,虽然铁匠练印非常慢,但好在一次可以放5把。我算了一下,整个白金过程可以练20-25把武器的印,不必在这些武器上耗时间,加起来节省的时间还是很可观的;

第三,自己建一个人物表,技能满了或绊满了的角色就做个记号,可以减少开菜单查对的时间,也可以减少遗漏的可能性。(没跳出白金以为是BUG,但最后查一下是少练一个人的情况好像在不少同学身上都发生过,我自己第一遍时也是如此,白白吓出一身冷汗)

第四,刷技能全程双打,刷绊在“寿春”和“天水”两个激战,寿春因为对应的是吴将的绊,吴将数量把对应“天水”的晋将要多,所以要多打。刷名声在“辽东压制战”打HARD,左右中三个据点一压,直冲北边,三四个无双轰杀总大将即可,一分半钟可以拿1.1万名声;

第五,要讲究一点统筹,要刷的内容尽量同时进行。比如寿春刷绊,同时钱也不少,而且敌将也多,顺带刷技能。辽东过关快,所以在刷名声的同时,还可以顺便把绊收收尾,我是差十来个人的绊的时候开始刷辽东的,最后全绊和100万名声同时取得。

总的来说,除去摸鱼时间,40小时内白356是没有问题的,但最速打法相对适合第二遍、第三遍白金的同学,第一遍就想冲击最速并不可取,因为这种玩法乐趣不多,我只是从一种可能性上进行研究,与各位分享。

借用一句话说,这确实是自从《真·三国无双》以来最好玩的版本,实在是做得相当赞,自从上了次时代就一直在砸招牌的光荣终于雄起了一回了。

更大的亮点在于光荣不是单纯地复述一遍演义里的剧情,而是用自己的眼光重新去描绘了每一个势力的故事,即使是在小说里被贬低的魏跟吴,在游戏中也很好地挖掘出了这两个势力故事的精华部分,实在是做得很好,即使是看过N遍小说的人也会为本作独到的着眼点而感动吧。

喜爱这款游戏的玩家抓紧时间

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