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《魔林谜踪》第1-3地图后体验心得

作者: 佚名 2013-06-30 20:29
虽然是外文的看着有点迷茫  不过这游戏还是很不错的 能把RPG和消除类游戏结合到一起让人耳目一新给我的感觉就像第一次看到把即时战略和RPG融合到一起的魔兽争霸 不知道是谁这么有才想出来的 


先来说说攻击尽量销毁自己怪兽喜欢颜色的宝石 销毁的同时屏幕左下方自己怪兽的两个能量槽(叫什么不太清楚 不过管他那)就会得到补充 当能量槽涨满时屏幕上就会有一颗宝石变的闪闪发光 消除掉这个宝石就会攻击对面的怪物一下 如果在产生连锁消除的话那攻击力会翻了倍的往上涨

再来说说防御在消除宝石的时候 对面的怪物会不时的将几颗宝石变成代骷髅图案的样子 并且上面还带着数字 意思是在动几下它就会爆炸 每爆炸一颗就会对我们的怪物攻击一下 同样如果爆炸产生连锁消除的话 对我们的攻击就会变得非常高 所以一旦出现骷髅宝石马上进行消除 因为同时会出现好几颗骷髅宝石所以尽量用最少的步骤将他们全部消灭 要不就像我第一次玩一样还不知道怎么回事就被电脑给秒了

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