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《韦诺战争》战术秘籍

作者: 佚名 2013-06-30 19:05

利用优势战斗

从孙子到“震慑行动”(美国攻打伊拉克的战争使用的行动代号),军事家们均强调只有具备绝对优势才宜于介入冲突。在韦诺之战中,这表示:更多的单位;更好的单位(更强壮、等级更高);后方有优秀的治疗部队。

一般来说,“三则攻之”是个不错的原则。如果战斗力超出敌人三倍以上,便可以迅速击溃它。如果数量优势不够大,则集中力量制造三倍以上的优势。

拿破仑特别擅长操纵部队以集中优势力量。他进攻中路,突破战线并分割敌军,然后分出一小部分兵力固守侧翼牵制一半敌人,以主力部队击溃寡不敌众的另一半。最后,主力重新投入战斗,增援固守侧翼的部队,歼灭剩下的一半敌人。(这种策略被称为“蚕食”)

在韦诺之战中要执行这种战术,需要在侧翼的有利地形配置少量血多耐操的部队(例如两个红袍法师和一个白袍法师,或者三个圣骑士),主力部队则进攻另一侧。借助于治疗单位和村庄,少量部队也能长时间牵制大量敌人。

佯攻

你可以通过佯攻误导 AI 甚至不少人类对手,如派遣少数部队进攻敌人的英雄、村庄或者桥梁。他们会反应过度,排出糟糕的布阵。类似的,你也可以将快速单位投入到敌人后方去占领村庄,游击而不固守,吸引敌人分派前线的部队去追剿或增调援军。具备飞行能力的单位无视地形限制,特别适合这种任务。如果对手看穿了佯攻的意图并且忽略你的部队,有时候佯攻也可以转变为主攻。

与人类对手对战时,要注意防范这种战术。要是发现对手发起的攻击没什么意义,就有可能是用来分散注意力的。这不是说你应该忽略它,而是将其纳入考虑并尝试反击,直到对手暴露其真实意图,但不要动用全部兵力——可能你干掉了少量敌人,却发现另一个方向上的英雄失去了掩护。

跳跃(或蛙跳)

纵观历史,每位战略家都警告说要“准备好预备队”。在韦诺之战中,这表示不应投入所有单位进行总攻,而要控制后续单位利用先锋打开的缺口,或者让健康多血的单位顶到前线当肉盾。

现在“预备队”的概念已经扩展了:主力部队分为两部分,一部分进攻时另一部分压阵。如果进攻部队被日了,就撤回来治疗或放入村庄,这样经验值分配更均匀,有利于长期战役。如果需要高等级单位,优先选择那些能给予敌人致命打击的单位,他们的升级更快。为了确保尽可能多的单位成功升级,你应避免损失已有高经验值的单位。

不要用高等级单位,尤其是英雄来防守治疗者或村庄,敌人可能会转而集中打击他们,以及寻找救护的受伤单位。

有时候如果具备好条件,如敌人明显很弱,或者你正处于优势时段,倾巢而出是个可以迅速获胜好办法。但大部分时候还是建议使用其他更加优雅的战术。

小而强

构建以高等级单位为核心的小集团。蓄力一两个回合,然后重拳出击。组织2级或少量3级单位防御侧面,或在最关键的两三个回合中投入战斗。采用这种战术的资金需求更少,不必分心于占据更多村庄。

谨记要征募一级单位承受对手的第一波攻击,同样也适用于应付佯攻和固守不太重要的村庄。幸存者可以给予遭受重创的敌人以致命一击,替换那些最后牺牲了的核心成员。即是说,你必须升级新的单位,取代某些可能不得不牺牲掉的高等级单位。

可以升级和不可以升级的单位

一般你会希望可以升级的单位获得尽可能多的经验值。然而,那些不再能升级的单位也可以在以下情况中发挥巨大作用:

坚守战略要地;削弱敌人,保证其他可以升级的单位发动最后一击;无论是否能够升级,游击型的单位(散兵)在进攻瓶颈地形时都非常有用,因为有利于迅速扯开敌军;面对占据压倒优势的敌军时,优先保存脆弱但重要的单位,如巫师、白袍法师等。

生命值

生命值是单位唯一的不可再生资源。尽量选择对自身单位伤害最小的进攻方式,而不是只顾着狠操敌人。比方说,你要进攻的目标单位没有远程攻击方式,近战的攻击力为6×3,你的单位近战攻击为4×4,远程攻击为3×3。要仔细考虑战况。你需要这个回合就干掉对方吗?他有没有躲在村子里面或靠近治疗者?不要轻率接受电脑自动给出的建议(那通常只是衡量能造成多大损伤,而没有全面考虑得失)。

记住,单位升级时会回复全部的生命值并且治愈异常状态。

最后,即使使用魔法攻击敌人的英雄,代价也很高昂,尤其是在城堡中的英雄。做好牺牲几个单位的心理准备。

利用升级

在关卡结尾清理战场时,尽量平衡分配经验值,保证一些单位接近升级状态。这样在开始下一个关卡时,召回即将升级的单位比召回已升级的同个单位划得来,因为从召回到升级的回合之间,每回合都可以节约1个金币。利用好升级可以显著改善过关的效率和伤亡率。

所有单位,包括已经满级的,经验值满了之后都会完全回复生命值。然而,满级后的升级(AMLA)与一般的升级不一样,在完全回复外通常只会增加额外3点生命值。显然经验值留给较低级的单位更明智。

矛头原则——危险的赌博

钝器不大可能突破任何防守,它的力量太分散。而锐利的矛则可以轻而易举的穿透防守,因为它的能量集中在了一点。在战略层面也是如此——大部分情况下,给敌方战线上的一小部分造成大量伤害比一线平推更为有效。

很明显,这更需要花心思做计划——在应用矛头原则之前熟悉战场和了解敌人的部署情况,然后,当时段合适时(如果你是中立的,就选择对敌方不利的时段)快速进攻,在极小的区域内投入尽可能多的部队沉重打击敌人(这是上文所说拿破仑“蚕食”战术的变种)。要谨慎选择合适的地形发起进攻。

如果兵力足够,应该用轻型、快速的炮灰型部队包围战区,他们不必投入战斗,只需利用控制区域封闭战区。接下来的目标很简单,在时段变得不利之前清空战区。不要放走任何敌人,阻止他们躲入村庄疗伤和重返战场。如果时段变化了,或你已经击溃敌军,集中部队(侦查部队除外),沿着敌军防线破坏侧翼。使用侦查部队骚扰和限制另一侧翼的单位,直到主力部队赶到将其歼灭为止。

凭借着正确的战术和一些好运气,现在你应该已经以较小的代价击溃了大部分敌军。一些单位可能已经升级,这些部队应该用于猎杀敌方的英雄及残余力量。

要小心的是,这个战术挺冒险。如果你不走运,准备不充分,或者敌人发起了强劲的反击,你的部队可能会陷入困境并被慢慢清除掉,甚至更糟糕,趁虚而入的敌人主力部队会解决掉你的英雄。这个战术用得好可以迅速获胜,运用不当则很容易满盘皆输。

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