进攻的效果取决于时段,防御的效果则要看地形。首先找到所有城堡,探明其周围的地形。如果有黑幕就派出两三支侦查部队探索城堡。有战争迷雾的时候这样做通常也是值得的,因为可以探知敌人的阵营(如果开局时不知道的话)及其城堡布防情况。要及时补充侦查部队的损失,他们获取的情报价值高于征募的花费。
查看地形整体情况,包括每种地形的面积大小,确定哪些地形的影响最重要。这决定了要选择哪类单位及其能发挥的效力。然后看看主要的地形是散乱还是大块分布的。山地和深水区会影响大部分类型的单位,小心被敌人利用陷你于困境:当然,你也可以这么对付敌人。如果起始资金有富余,可以根据地形情况增加征募增援部队。
要对你的部队所在地(一开始是你的城堡)和敌友军城堡之间的有利地形了然于胸。利用你和目标之间散落的村庄打通路径,如果没有治疗单位时这尤其重要。决定在哪些地形上扬长避短。若目标是达到某个对象或格子,也照此处理。
灵活选择路径,不要硬拼。搞清楚对不同单位来说最好走的路,再挑选地点重组集结。要让敌人猜不透你下一步的计划。沿着相邻的几条路径进军,对手会难于招架。主力部队直捣黄龙,快速部队外围跟进,在某些情况下也可以轻松搞定。
在有利地形的边缘防御,伏击(不论有没有盗贼)来犯对手和保护友军。有时有多条可以快速通过的道路,确认是否绕过不利地形比通过更快。在不利的地形上,形成包围限制对方行动会很艰难,因此要(使用控制区域)驱赶敌人到更适合的地形上再包围他们。
设立前线布阵并迅速推进的时候要格外小心,因为这样经常会在最不利的时段遭遇敌人。如果等几个回合占据附近的村庄,然后在上半夜/上午(取决于你的混乱还是守序)遇敌,那么能在敌人有所作为前消灭大部分。同理,要是发现时机或位置不对,最好还是撤回到村庄中,或者龟缩防守(如果有单位不会遭到反击,比如法师对巨魔,还是应该出手),拖过不利的时段。
在投入战斗前记得要查看所有敌人的生命值、移动力和攻击力。攻击前最好看看敌方陌生单位的描述说明。有的单位抗性、闪避率或移动力与众不同——不要以为他们像看上去一样都差不多。面对有不同种族的敌人时这尤其重要,典型的例子是龙族和蜥蜴族——龙族很结实,但是闪避率低,而且害怕寒冷和穿刺攻击,因此你征募的部队可能很自然的包括弓箭手、寒冰系法师,以及一小撮高攻击力的单位。
但蜥蜴族敏捷而脆弱,在几乎所有地形上都有不错的闪避率——于是你会发现还是需要快速骑兵追踪他们,并征募高攻击力的单位以保证攻击效果。面对其他阵营的敌人时也一样——在参战前务必要备课。
始终要清楚哪些部队是可用的。先仔细阅读单位的描述说明和数据,然后再征募。仅使用两三类单位(不失为很好的策略,如果能保证运转良好的话),很容易让你忘记还有其他选择。如果凭目前的单位难以支撑,一般(总是)应有其他解决之道——关键要知道是什么方法,并在正确的时机正确地使用。
更进一步的,要熟悉征募的每一个单位(尤其在战役中)——特质系统带来许多变数,特质不同的同类单位可以分配不同的角色。强壮、坚韧的单位适于在前线作战或防守据点,迅捷的单位(特指迅捷的骑兵部队,因为其他大部分快速部队不适合投入战斗)则适合完成侦查和侧翼包抄的任务。聪慧的单位最好避免惨烈战斗(首先,他们升级所需的经验值更少,要杀死的敌人相应更少;其次,他们升级的几率更高——前提是能幸存)。