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《新梦幻之城》六大职业介绍

作者: 佚名 2013-07-06 10:53

战士

【职业介绍】战士,是对以肉体的强度和力量,通过武器剑发挥战力的职业者的尊称。他们是在历史中承担无数次生死考验的职业者,掌握着最系统有效的正面搏击技巧和最强大的生存能力。一个优秀的战士必须懂得熟练运用各种战术,与各种战友通力合作,并主动承担起团队中剑与盾的双重角色。

【职业特征】强大的物理攻击力和防御力。

【武器装备】剑

【外形描述】物理攻防能力卓越的剑术大师,肌肉中充满无穷的力量。

巫师

【职业介绍】巫师,是对精擅各种精神力技巧并使用图腾进行战斗的职业者的尊称。外人无法了解巫师力量的源泉,他们带给敌人无穷无尽的噩梦,以及无法控制自身躯体和意志的恐惧与绝望。巫师并不精通杀人的技巧,但一旦给他们抓住机会,他们将比其它的任何职业都可怕。

【职业特征】精神力衍化的控制技巧,把敌人玩弄于股掌之间。

【武器装备】图腾

【外形描述】将敌人玩弄于股掌的咒术大师,符文与咒术的专家

【角色技能】

暗影处刑:攻击一个目标,造成法攻伤害,并附加额外伤害。

暗影深渊:攻击数个目标,造成法攻伤害并附加额外伤害。

精神坚韧:永久增加所有抗性。

昏睡诅咒:昏睡目标,附加昏睡能力。

昏睡强化:永久增加昏睡能力。

沉默诅咒:沉默目标,附加沉默能力。

沉默强化:永久增加沉默能力点。

石化诅咒:石化目标,附加强化能力。

枪手

【职业介绍】枪手,是对精通枪械技巧的职业者的称呼。他们是枪械的艺术家,最擅长利用密集火力覆盖压制对手。各种富有效率的狙击技巧,更为他们赢得了战场精灵的美誉。不过,借助枪械的战斗已经消磨掉了他们肉体和精神潜能,这使得他们在面对敌人时比常人更需要掩护。

【职业特征】强大的群体物理攻击能力。

【武器装备】枪械

【外形描述】精通远程火力覆盖的枪术大师,狙击和散弹射击达人

【角色技能】

狙击:攻击目标,造成物攻伤害,并附加额外点数伤害。

弹雨:攻击数个目标,造成物攻伤害,并附加额外点数伤害。

装填效率:降低主动技能的法力消耗值百分比。

多重射击:对若干目标造成次数攻击,造成百分比的物攻伤害。

燃烧弹:攻击数个目标,附加点数灼烧伤害。

消魔弹:攻击数个目标,造成百分比的武功伤害,并使对方损失百分比的伤害法力。

稳固:提高群攻技能的物攻值百分比。

法力衰竭:使消魔弹击中的目标在指定回合内法力消耗增加百分比。

牧师

【职业介绍】牧师,是对使用圣典中语言,施展辅助医疗术法的职业者的尊称。牧师的法术传闻由莫里亚斯神祇赐予。因其救死扶伤的职能,牧师向来被视为慈爱与救赎的象征,被称为最受欢迎的人。优秀的牧师可以使团队生存能力和战斗续航能力发挥到极限,牧师职业的价值也正因此获得完美的体现。

【职业特征】治疗辅助职业,战斗续航的支援者。

【武器装备】圣典

【外形描述】协助同伴对抗死神的治疗大师,治疗与辅助的专家。

【技能介绍】

惩戒:单体法攻,附带额外伤害

神罚:群体法攻,附带额外伤害

治愈术:群体治疗,和魔法攻击有关,并附加减伤到1的状态三回合

治疗祝福:单体回复,效果优于治愈术

净化祷言:几率解除一个单位的流血、中毒和灼烧状态

驱魔祷言:几率解除一个单位的控制状态

复活术:单体复活,回复一定的血蓝

治疗之泉:治疗3个己方单位

法师

职业介绍】法师,是对使用法杖引导精神,从而引爆强大法术冲击力的职业者的尊称。虽然法师的法术对精神力凝聚有着极高的要求,这限制了法术在大规模群战中的运用,但这个能将精神力直接状化成实体爆破,对敌人造成毁灭性打击的古老职业,依然是所有肉体生命的克星。

【职业特征】法术攻击,单体输出爆发力强。

【武器装备】法杖

【外形描述】擅长强力输出魔攻的法术大师,魔法运用能力出神入化。

【角色技能】

光箭术:攻击目标单体造成法攻伤害并附加额外伤害。

群星陨落:攻击多个目标造成发功伤害并附加额外伤害。

法力之源:永久增加法力上限。

秘法冲击:攻击目标,并降低对方魔法攻击和魔法防御。

秘法咒文:秘法冲击击中对方时,可降低对方的命中和速度。

施法精通:永久增加魔法连击几率。

武装催化:提升几方全体攻击力。

法力护盾:将受到伤害部分转换为法力损失。

刺客

【职业介绍】刺客,是对以对刃为武器,精通一击必杀的职业者的尊称。他们灵巧的双手将最难使用的兵刃--对刃运用得出神入化。他们擅长将力量最大效率的集中在肢体的关键部位,使身体的运动达到速度和爆发力的巅峰。强大的刺客甚至突破了攻击频度的极限,达到战斗效率的极致。

【职业特征】高速度,高暴击,高闪避。

【武器装备】对刃

【外形描述】掌握一击必杀技巧的战斗大师,突破速度极限

【角色技能】

刺杀:攻击一个目标,造成物攻伤害,并附加额外伤害。

燕返:攻击一个目标,并有一定几率触发连击。

暗杀技巧:永久增加物理暴击几率,并增加额外暴击攻击力加成。

狂骨:每降低一部分百分率的生命,即可提升对应的基础攻击力。

毒刃:攻击一个目标,附加致毒能力。(1点致毒能力能造成1点毒素伤害。)

血祭:消耗自身的生命值,提升物理暴击几率。

迅速:永久增加速度。

暗影斗篷:每回合末一定几率随机解除自身一种减益或控制状态。

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