一:战斗重点
该游戏的战斗重点是各一项魔法属性。怪物一定要用士兵先鉴定了再打。士兵特殊技能里的那个绿色的圈圈就是鉴定了,出生后自带的技能。
怪物的各项魔法属性一定要了解,就是在打怪的时候他的(X)后面一定要有个(?)出现。这样才能知道么系的技能克制他。用克制他的属性打才会造成更多的伤害,如果是用他克制的属性去打他的话就是给在他加血了。这将十分的悲剧,另外鉴定怪物到一定量会完成成就。
二:辅助技能十分的重要
战士MATT的物防(Protect),法师NATALIE的魔防(Barrier),5回合自动回血(Regen)是超级强大的!另外法师NATALIE的复活(Revevi),净化(Purify),魔攻(Bless)、法师或士兵可学NPC技能驱散(Dispel),战士和士兵可学NPC技能重金属(Power Mattle)、士兵的急救包(Medipack)都是必备。
建议战士学习NPC技能重金属(Power Mattle),因为战士没有可加血的技能,而且战士有吉他武器(Razorback),[在幻想2中吉他武器可加这个技能的属性的,幻想3中貌似不加技能属性。
建议士兵学NPC技能全防御(Guardian),因为战士要加物防,法师要加魔防,就士兵没有什么辅助技能可用。建议士兵学NPC技能驱散(Dispel),因为法师的工作量太大了,能给她分担点就分担点吧。
NPC公共技能猫猫巨大力(Meow Meow)随便啦,除了第一次用有个成就,没多少伤害。法师或士兵可学的闪光(Flare)倒是可以和战士的闪避(Reflex)配合使用,但是没试过到底MISS怪物的攻击几率有多高,实用性到底怎样需要玩家自己去尝试了。
特别说明下士兵技能锁定(Lock On),该技能是给单人加命中的,一直都没多大作用,但在最后的BOSS的时候会派上大用,因为BOSS带的机械手超级讨厌啊。建议打法是刷完2防和自动回血后战士给士兵吃加命中的食物,法师驱散,士兵直接空中支援,最好是给士兵加个魔攻,一下就秒掉了,不过还是经常会MISS。
特别说明:走走就可回血回魔,只是要消耗游戏时间(这不重要对吧,追求极限通关的骨灰级玩家除外),不要老是说前期缺钱和吃的。走出一张大地图再走回去,地图里除了守路口的怪和特殊BOSS以外都会刷新。法师血薄,魔法攻击强悍。永远是队伍中的重点保护对象,众多辅助技能,群加血,复活全在她身上呢。所以2位骑士好好保护好她吧,谁死也不能让她死啊,她死了99%团灭。
三:打法前期
战士:前期技能先加1级毒刺(Nattle),然后存AP先加1级物防吧。
法师:AP可就不好分配了喵。可以先加1级小火,可以秒怪(不像幸运星要看运气的说),也可以先存AP加自动回血。单体治疗技能就不要加了,要加也加群体治疗的。幸运星由于是无属性的,基本上对所有怪都能造成伤害(后面有特殊怪除外),但是也由于是无属性,所以不存在克制,打建议不要加哇,还是先加属性技能吧。
士兵:前期建议先加1级火焰射击(Flame shot),然后直接存AP出空中支援吧,空中支援可是基本上克制所有怪的啊,而且到后期很多怪还只怕士兵的爆破属性(Bomb)。同属性的坦克(Tank)建议不要加,伤害太低,AP消耗又高。
如果你玩的难度是简单的话以上基本上都可以无视,因为太简单了简直是虐怪。但是玩困难和史诗(Epic)级难度的话就要好好计算下了,不然就要不停的刷怪来浪费时间练等级和存AP了。