游戏中按 回车 输入以下秘籍 回车 确认后可得到对应效果:
秘籍 | 作用 |
---|---|
terribleterribledamage | 无敌模式 |
whysoserious | 5,000,000,000资金(剧情模式) |
moredotsmoredots | 取消 建造建筑费用 |
ypoonsvoicemail | 取消 失败条件 |
tyuhasleftthegame | 取消 胜利的条件 |
sosayweall | 取消 科技的要求 |
stroaksmolts | 5,000晶矿 |
smoldersbolds | 5,000矿 + 气 |
realmendrilldeep | 5000气 |
iamironman | 武器,盔甲,盾牌升1级,研究所有技能 |
eyeofsauron |
解锁所有剧情影片 必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用 |
jaynestown | 获得更多的资源 |
fsbcomunicacion | 快速治疗 |
reversingnazaire | 快速建筑 |
dzmhairspring | 资源自定义?需要测试,可能格式:"dzmhairspring<#>" |
sawnoutofmemory | 消除迷雾效果 |
qrotero | 取消 日夜交替 |
mintmansoperator | 无限人口 |
cadeasygoin | 立刻失败 |
cmethodfeedback | 立刻获胜 |
lyingpect | 选择剧情任务 |
wapboinkers | 获得研究点数(剧情模式) |
hanshotfirst | 取消 技能冷却时间 |
furabranchery | 打开unn新闻播报列表(剧情模式) |
overengineeredcodpiece | 播放歌曲"terran up the night" |
= | 重复上次使用的秘籍 |
维京战机小游戏秘籍
在维京战机游戏界面按回车输入以下秘籍可得到对应效果:
秘籍 | 作用 |
---|---|
-addlife | + 1生命 |
-mb | 改变背景 |
-noquit | 隐藏 "退出" 按钮 |
-score # | 加分 # 代表数字 |
-end | 显示结束动画 |
-ss | 显示"boss前来" 信息 |
-pu | 在地图的中间创造一个电池 |
-life | 设定生命数为10 |
-levelclear | 清理当前关 |
-bonus | 退出该地图 |
-boss | boss立即出现 |
behind | 一波敌人来袭 |
sine | 显示三角正弦波 180, 90, and pi |
v1.3和以后的版本可以使用以下秘籍,更加强大。
秘籍 | 作用 |
---|---|
ally |
修改选中玩家间的所有结盟状态。 输入ally将默认使所有玩家同您共享所有的结盟状态。 |
alliancedefeat |
修改选中玩家间的“战败”结盟状态。 输入alliancedefeat将默认使所有玩家同您共享战败状态。 |
alliancecontrol |
修改选中玩家间的“控制”结盟状态。 输入alliancecontrol将默认使所有玩家同您共享控制。 |
alliancegivehelp |
修改选中玩家间的“提供帮助”结盟状态。 输入alliancegivehelp将默认使所有玩家影响您寻求帮助的要求。 |
alliancepassive |
修改选中玩家间的“被动”结盟状态。 您设为非被动关系的玩家在作战时将被视为敌对玩家。 |
alliancepushable |
修改选中玩家间的“可推动”结盟状态。 改选项决定了玩家单位是否可以穿过其他玩家的单位,将其推至两旁。 |
allianceseekhelp |
修改选中玩家间的“寻求帮助”结盟状态。 该状态决定了玩家单位是否向特定的目标玩家寻求帮助。 目标玩家可以选择是否回应该请求,视其“提供帮助”结盟状态的设定情况。 |
alliancespend |
修改选中玩家间的“花费”结盟状态。 共享您的资源的玩家将可以使用您的资源。 |
alliancetrade |
修改选中玩家间的“交易”结盟状态。 可以向您正在进行交易的玩家发送资源。 |
alliancevision | 修改选中玩家间的“视野”结盟状态。 |
behavioradd | 为选中单位添加请求的行为。 |
behaviorduration | 设置请求行为的持续时间。 |
behaviorremove | 移除选中单位的请求行为。 |
charges | 开启/关闭法术消耗验证。 |
cooldown | 开启/关闭法术冷却验证。 |
creep | 根据请求范围,在光标位置添加菌毯。 |
damagedealt |
根据给定的值,使玩家单位造成的伤害总量倍增。 默认状态下,作弊玩家将获得10倍伤害。 |
damagetaken |
根据给定的值,使玩家单位受到的伤害总量倍增。 默认状态下,作弊玩家的单位所受到的伤害降低至0。 |
deathall | 击杀地图上的所有单位。 |
deathexcept | 击杀地图上除选中单位外的所有单位。 |
deathside | 击杀选中玩家拥有的所有单位。 |
deathunit | 击杀选中单位。死亡类型可通过参数进行设定。 |
defeat | 结束游戏,选中玩家战败。 |
destroypersistent | 移除光标指定范围内的所有持续效果。 |
effect | 执行选中单位请求的效果。 |
fastbuild | 开启/关闭快速建造、快速研发和训练。 |
fastheal | 开启/关闭快速治疗。 |
fidget | 强制选中单位执行特定的闲置动作。 |
food | 开启/关闭补给使用验证。 |
free | 开启/关闭资源消耗验证和支出要求。 |
god |
为选中的玩家开启无敌模式。 该模式下的单位可造成极大的伤害并无视任何受到的伤害。 |
loot | 为指定的玩家掉落某类型的拾取物。 |
makeunit |
为指定的玩家生成n个数量的单位。 生成的单位将出现在光标位置,如果光标位置不可用,则出现在地图中央。 |
minerals | 使选中的玩家获得指定数量的晶体矿。 |
move | 将选中的单位移至光标位置。 |
nodefeat | 关闭战败条件。 |
novictory | 关闭获胜条件。 |
order | 命令选中的单位使用一个技能。 |
owner | 将选中单位的所有权转移至选中的玩家。 |
resourcecustom | 使选中的玩家获得指定数量的自定义资源。 |
setall |
将选中单位的生命值、护盾值和能量值设定为指定值。 在默认情况下,该命令将把这些属性的值设为最大。 |
setenergy | 将选中单位的能量值设定为指定值。 |
setlife | 将选中单位的生命值设定为指定值。 |
setshields | 将选中单位的护盾值设定为指定值。 |
setresource | 将选中单位装载的可采集资源数量设定为特定值。 |
showmap | 开启/关闭战争迷雾的显示与验证。 |
techtree | 开启/关闭科技树依赖性验证。 |
terrazine | 使特定玩家获得指定数量的地嗪瓦斯。 |
tie | 将所有未确定比赛结果的玩家标记为平局。 |
timeofday | 将游戏内时间设为指定的时间。 |
timeofdayrate | 将游戏内时间的演进幅度设为指定的值。 |
trigdebug | 打开触发器调试窗口。 |
trigrun | 运行指定的触发器。 |
uncreep | 根据请求范围,移除光标位置的菌毯。 |
undecided | 将选中玩家的比赛结果设为未确定。 |
upgrade | 为选中玩家应用选中的升级项目。 |
vespene | 使指定的玩家获得指定数量的高能瓦斯。 |
victory | 结束游戏,并将所有未同选中玩家共享“战败”结盟状态的玩家设为战败。 |
xp |
使选中的单位获得一定比例的经验值。 改指令可用于改变单位的等级。 |
提醒:使用秘籍将导致玩家无法获得成就,需开始一场新游戏或重新载入游戏存档。