在魔兽世界中,全能属性会在30%以后开始收益递减,30%~39%递减10%,39%~47%递减20%。总之叠的越多,递减越多。而暴击、急速的递减也是如此。在这三种属性中,暴击和全能是紧密联系的,这两者只有在数值相等的情况下才能达到最大的提升。不管是暴击高还是全能高,比较高的那一项属性每1%对伤害的全提升都没有全能%=暴击%的时候高。而且只有在全能%=暴击%=27%的时候,这两项属性每1%对于伤害的全提升达到最大值。
在魔兽世界中,全能属性会在30%以后开始收益递减,30%~39%递减10%,39%~47%递减20%。总之叠的越多,递减越多。而暴击、急速的递减也是如此。在这三种属性中,暴击和全能是紧密联系的,这两者只有在数值相等的情况下才能达到最大的提升。不管是暴击高还是全能高,比较高的那一项属性每1%对伤害的全提升都没有全能%=暴击%的时候高。而且只有在全能%=暴击%=27%的时候,这两项属性每1%对于伤害的全提升达到最大值。
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